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000 06.03.2003, 20:51 Whizza |
Moin moin zusammen! Bidde net mit so nem Pro-"Gelabere" ankommen, weil ich versteh sowas net! ^^ -- |
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001 06.03.2003, 20:55 Pseudo |
also zu 1. Es schließt sich der Kreis, wenn die Richtung stimmt! |
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002 06.03.2003, 20:57 Small_Player |
1. oder du hast nen leak (siehe kompilierfehler artikel) wenn du einen Block machst wo genau eine Türtextur draufpasst (5*3 16nerkästchen oder so) dann kannste dich an der tür orientieren. 3. www.MicHappe.de |
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003 06.03.2003, 21:13 the-middleman |
1. gib mal inne console developer 1 und r_speeds 1 ein. Wenn die w_polies(siehste dann) über 1000 sind istes schlecht. Dann solltest du hie mal mit der Forensuche nach "leak" suchen. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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004 06.03.2003, 23:01 |
ich sage: wenn sie über 800 sind ists schlecht... denn das Argument mit den schnelleren Computern das immer gerne gebracht wird stimmt nicht ganz :P -LeJean- -- |
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005 07.03.2003, 10:43 Red Storm |
stimmt ich finde auch je weniger desto besser. vor allem wenn viele spieler dann gleichzeitig an einem ort kämpfen kann es zum ruckeln anfangen und die map ist dann auch laganfälliger. aber durch schnellere geräte kann man ab und zu ne ausnahme machen - was meiner meinung nach wegen der alten engine nicht zur regel werden sollte :) --töte tausende und du bist ein held - |
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006 07.03.2003, 14:10 THC|Pagan |
zu 3.: du kannst eine .mdl datei in das models-verzeichnis das spiels kopieren und das model dann mit dem "cycler" entitie in deine map einfügen !! -- |
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