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Autor Beitrag
000
04.03.2008, 00:00
Cheetah



hi,
ich hab gestern mit dem mappen angefangen und komm soweit auch ganz gut zurecht allerdings hab ich drei problem die mich fast verzweifeln lassen

1. mein türgriff bewegt sich nicht mit (Brush erstellt->func_door_rotating,Türgriff an die passende stelle gesetzt).
2. wenn ich ein fenster beim testen zerschieße gehen immer alle fenster in der wand kaputt
3.ich hab die stufen wie sie hinten bei den 2 türen auf cs_assault mit eingebaut allerdings kann ich die treppen nicht benutzen und kann auch durch die geländer laufen(ist die lösung darauf ein unsichtbarer brush beim geländer und unter den treppen oder gibt es etwas eleganteres)

danke im vorraus

--


Dieser Beitrag wurde am 04.03.2008 um 00:00 von Cheetah bearbeitet.
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001
04.03.2008, 12:49
Nic_b



1: parent des Türgriffs an das func_door_rotating
2: alle Fenster einzeln zu func_breakable_surf machen, nicht zusammen
3: evtl. nicht richtigen prop_-Typ genommen? prop nicht auf "is solid" gestellt?

MfG

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002
04.03.2008, 16:24
Cheetah



1.geht
2.geht
3.leider net

die stufen sind ein prop_static und bei collisions steht use vphysics. aber is solid hab ich nirgends gefunden

--

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003
04.03.2008, 16:40
Killarulez



du machst die collision auf none und haust nen clip über all ans geländer eh voilá! :D

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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