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Autor Beitrag
000
26.06.2004, 23:54
-OverMind-



hallo,
kann mir jmd. helfen wie man ein 2d-rail mit func_wall (z.b. ein grasbüschel) macht, so dass man da durchlaufen kann, also nicht solid. Ich hab diese einstellungen bei dem entity gemacht:
"rendercolor" "0 0 255"
"renderamt" "255"
"rendermode" "Texture"
"classname" "func_wall"
Das ergebnis ist allerdings nicht so perfekt, weil es eben solid ist und auch einschusslöcher im transparenten bereich gezeigt werden...

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2004 um 23:56 von -OverMind- bearbeitet.
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001
27.06.2004, 00:56
KhanRKerensky



1. Denken
2. Suchen
3. Posten.

Punkt 2 auf jeden Fall übersprungen.
Kleiner Tipp:
Was fängt mit func_ an und hört mit illusionary auf?

Aber so ganz nebenbei... falsches Forum.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
27.06.2004, 11:35
-OverMind-



Das geht aber auch netter!
trotzdem danke...
Punkt 2 hab ich nur auf die tutorials angewand :p

Beim Forum war ich mir nicht ganz sicher, aber das was ich erreichen will ko0mmt einem model ziemlich nahe...

--

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003
27.06.2004, 11:44
Flow
Moderator


Es ist das falsche Forum. Und er hat das schon recht freundlich ausgedrückt, wenn man sich mal etwas andere Threads anguckt.
Denk einfach daran:

Zitat:
1. Denken
2. Suchen
3. Posten.
Evtl nächstes mal in die Entity-Bibliothek schauen.

--

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