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000 19.11.2003, 21:56 JonDArc |
guude, also ich hatte vor kurzem das vergnügen meine schon in der schublade verschwundene map meiner schule auf ner lan-party zu testen. na auf jeden fall schon ma danke --Sie haben 48 Stunden zeit unsere Kekse zu kaufen, andernfalls müssen wir Gewalt anwenden!!! |
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001 19.11.2003, 22:11 walnuss |
ähhm, also das einzige, was mir dazu einfällt ist, dass ihr den server nur für 4 leute eingerichtet hattet o_O -- |
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002 20.11.2003, 07:50 Richman Moderator |
Wenn du für HL mapst, und das nehm ich jetzt einfach mal so an, da du nichts geschrieben hast, dann müssen die Multiplayerstartpunkte alle info_player_deathmatch sein. Falls du noch eine andere Sorte hast, wird die wohl nicht unterstützt. Bei CS brauchst du glaube ich noch info_player_start für die CTs. Bin mir nicht sicher, mappe nie für CS. ^^ --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 20.11.2003 um 07:51 von Richman bearbeitet. |
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003 20.11.2003, 12:28 walnuss |
ja, er brauch info_player_start für ct`s und info_player_deathmatch für die startpunkte der ter`s. das stimmt schon so ;) ! -- |
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004 20.11.2003, 14:23 JonDArc |
ja also ich mappe für cs und hab auch die richtige sorte startpunkte gesetzt(server stand auf max. player 20) kann es sein, dass die startpunkte zu tief überm boden waren, so dass die player im boden gespawnt sind-> gestorben sind? --Sie haben 48 Stunden zeit unsere Kekse zu kaufen, andernfalls müssen wir Gewalt anwenden!!! Dieser Beitrag wurde am 20.11.2003 um 14:23 von JonDArc bearbeitet. |
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005 20.11.2003, 14:51 Neff |
J das kann sein. Sie dürfen auch nich zu nahe aneinanderstehen. --NeffStatus: Banned |
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006 20.11.2003, 15:41 Exec |
aber dann könnten trotzdem mehrere in ein team ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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007 20.11.2003, 19:28 walnuss |
ja das is jetzt die frage ! kamen sie ins game und sind nicht gespawnt, oder sind sie garnicht erst ins game reingekommen ? wenn sie teams zugewiesen wurden, aber nicht spawnen konnten, haben sie sich offensichtlich beim spawnen gekillt, weil se (die spawnpoints) zu dicht aneinander waren, oder halt in wand/decke/boden gesteckt haben. also wenn das ned deine erste map is, dann guck ma, wie du`s bei deinen anderen gemacht hast ;P ... -- |
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