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Autor Beitrag
000
08.10.2006, 14:07
Raziel Blackdead



Gibt es eine Moeglichkeit, Eine Tuer zu oeffnen, wenn man Zwei (oder mehr) Trigger bestaetigt?
Sollte allerdings nicht Zeitgleich sein. :)

Also ein Beispiel:
Eine Tuer darf sich nur oeffnen, wenn man Zwei Schalter umlegt. Wird nur einer umgelegt, bleibt diese zu!

--

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001
08.10.2006, 14:29
Heini



Wer lesen kann, ist klar im Vorteil ;)
Tutorial:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:2_knopf_tuer

--

.

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002
08.10.2006, 14:39
Raziel Blackdead



Danke.
Aber wenn ich im Tutorial Bereich danach suche, finde ich es nicht. :o

--

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003
08.10.2006, 14:42
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
Auf der Tutorial Seite steht:
Tür mit zwei Schaltern (+ Link)
Augen auf!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
08.10.2006, 15:02
Raziel Blackdead



Entschuldigung, da habe ich mal nicht aufgepasst. :-/

Gibt es aber eine Moeglichkeit, die Zeitverzoegerung weg zu lassen?
Aber so, dass man die Schalter noch oefters benutzen kann?

EDIT:

Anderes Problem!

Ich habe nun 2 Buttons die auf einen match_counter reagieren.
Werden beide aktiviert kommen 2 Fehler:

!! ERROR: bad input/output link:
!! math_counter(counter,Add) doesn't match type from func_button(oeffner_b)
!! ERROR: bad input/output link:
!! math_counter(counter,Add) doesn't match type from func_button(oeffner_a)

Und die Tuer oeffnet sich nicht.
Dabei habe ich alles wie im Tutorial beschrieben auch dementsprechend gemacht

--


Dieser Beitrag wurde am 08.10.2006 um 18:26 von Raziel Blackdead bearbeitet.
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