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Autor Beitrag
000
08.08.2002, 02:23
H.Seline



ich habe mir 2 texturen (selbe grösse) erstellt und will nun das ein block nun immer zwischen den texturen wechselt(sagen wir alle 0.5 sec) wie kann ich sowas tun ??

nun noch ne frage neben bei : ich selbst erstell die bsp immer diereckt unter worldcraft mit zhlt und hab damit noch keine problemme bekomm . wo liegt der unter schied ob ich rad "normal" oder "extra" starte bzw was besser ??

so und nu nochma sorry weil ich bestimmt wieder ins falsche forum gepostet hab

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--> ICQ:164271853

--> Page:www.MapSpace.de.vu

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001
08.08.2002, 02:56
Tubgirl



1) "Spezielle Texturen"-Tutorial konsultieren
2) Rad extra dauert länger, bringt aber ein optisch etwas besseres Ergebnis

Aus WC heraus zu kompilern ist keine so gute Idee, weil:
- WC Rechnerpower frisst, die die Compiler selbst gebrauchen könnten
- Man über Compile GUIs + ZHLT sehr komfortablen Zugriff auf Extra-Optionen beim Kompileren hat. Genaueres dazu steht in der ZHLT-Readme.

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002
08.08.2002, 03:13
H.Seline



thx
wo bekomme ich den solch ein prog mit dem ich wc extern kompilern kann ?

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--> ICQ:164271853

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003
08.08.2002, 09:05
Brainstorm[BtB]



http://ftp.gamesweb.com/pub/cs-news/mapcreater/downloads/hlcc1.4.zip
und die tutorials dazu (wenn du welche brauchst) unter
http://cs-united.gamesweb.com/clans/theskin/?link=tut27
mfg

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004
08.08.2002, 11:54
Tubgirl



www.thewall.de - Download-Section

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005
08.08.2002, 17:24
-Ari-



mit gui usw. rockt das auch nur, kann man nur empfehlen :)

was mir zu den wechselnden texturen einfällt (Siehe tutorial section), ne animierte texture :)

--

THIS IS A WAR, AND WE ARE SOLDIERS
(C) Matrix Reloaded

[ http://www.red-invasion.de.vu ]

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