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Autor Beitrag
000
19.03.2005, 14:28
SpIrItLight



Hi Leude habe zwei Terrains erstellt für meine Landschaft aber nun habe ich das prob das ich diese nicht auf die selbe höhe bzw Ebene anpassen kann. Von einer bestimmten Blickrichtung sieht kann man unter den Boden sehen .... hier Pic dazu wie ich das meine mit zusammenfügen.

Habe mit gedrückter STRG und Linken Mausklick die beiden Terrains,
angeklickt und dann auf Sew geklickt aber leider hat sich nix getan :(
Was habe ich falsch gemacht ?

THX für alle antworten
MFG

--

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001
19.03.2005, 16:00
Dr.Zenz



Die gibt es durchaus. Das geht nmit der normalen Mergefunktion (mir fällt der Name nciht ein). Hierzu müssen beide Flächen markiert sein udn vor allem die Eckpunkte aneinanderliegen. Am besten sind auch noch mehere Punkte dazwischen auf gleiche Höhe.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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002
19.03.2005, 16:13
SpIrItLight



@Dr.Zenz
ja aber wie stell ich das dort denn nun an ?

@all:
Und wie bekomm ich die Eckpunkte des einen Terrains genau gegenüber die Eckpunkte des anderen Terrains, damit ich die beiden zusammenfügen kann?

mfg

--

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003
19.03.2005, 18:22
Primzahl



Zusammenfügen kannst du sie nicht, aber mit einem Tastendruck die Kantenvertices aufeinanderlegen ... ich weiß aber auch grad nichtmehr wie sich die Taste im Displacement Menü nennt ...

#Edit: k.A: ggf. heißt es Skew oder so :p

... ich sollte Posts mal zu Ende lesen ^^

--

Trollpolizei!!! °_o
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"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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Dieser Beitrag wurde am 19.03.2005 um 19:26 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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004
19.03.2005, 18:53
Flow
Moderator


Zitat:
Pr1mz4hl postete
Zusammenfügen kannst du sie nicht, aber mit einem Tastendruck die Kantenvertices aufeinanderlegen ... ich weiß aber auch grad nichtmehr wie sich die Taste im Displacement Menü nennt ...

#Edit: k.A: ggf. heißt es Skew oder so :p

Zitat:
SpIrItLight postete
Habe mit gedrückter STRG und Linken Mausklick die beiden Terrains,
angeklickt und dann auf Sew geklickt
Er hat die Taste schon gefunden.

Es ist garnicht so einfach, die Kanten manuell wieder anzupassen, es geht aber nur mit der Paint Geometry Taste. Notfalls (wäre schneller/besser/sinvoller) baust du die Displacements nochmal neu. Für genaueres empfehle ich dir noch das Displacement Tut hier auf Thewall.

--


Dieser Beitrag wurde am 19.03.2005 um 18:54 von Flow bearbeitet.
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005
19.03.2005, 20:22
SpIrItLight



hm shit. nunja dann mach ich das lieber noch ma neu denn mit sew geht das irgendwie nicht.

thx für die hilfe.

mfg

--

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006
20.03.2005, 17:50
erwin-sk



moin,
damit man den befehl "sew" anwenden kann muss mindestens 1 seiten kante von beiden objekten gleich hoch anliegen.
also bei mir geht es.
mfg
erwin

--

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007
21.03.2005, 11:16
SpIrItLight



jo hab das zwar mit sew nicht hinbekommen aber hab mein Terrain noch mal neu gemacht und schaut jetzt auch viel besser aus ^^

mfg

--

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008
21.03.2005, 13:54
pp_rumpel



du kannst doch erst das terrain machen und dann mit dem spatial in smooth einstellung über die kannten gehen so mache ich es immer.

--

Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen

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