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Autor Beitrag
000
01.04.2003, 02:35
Dmaster



HI

ALso ich hab in meinem Level 2 grosse Türen die mit einem Knopf aufgehen sollen es funktioniert auch aber ich habe nun ein problem die Türen gehen zu weit auf und verschwinden komplet im boden und oben aus dem ramen hinaus
könnt ihr mir sagen wie ich das mache das die türen sich nur bis zu einer bestimten stelle öffnen so das man sie noch sieht ?!

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001
01.04.2003, 09:42
WareWolf



wenn du unter "lip" im func_door nichts eingetragen hast, wird die komplette brushgröße als weglänge benutzt. Du kannst dort auch negative werte eintragen.
ODER
du hast keinen oder einen falsch platzierten origin Brush in einem func_door_rotating
(oder beides)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2003 um 09:46 von WareWolf bearbeitet.
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002
01.04.2003, 12:41
Small_Player



wenn du die tür ein bisschen in die decke reinsteckst, guckt sie wenn sie offen ist noch aus den boden heraus, so kannste es auch machen

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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003
01.04.2003, 13:02
Dmaster



Danke für die Hilfe werde ich heute abend gleich mal ausprobieren

--

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004
01.04.2003, 15:13
Smeagol



falsch@small_player
probiers aus

vorrausgesetzt du willst nicht, dass die tür im geschlossenen zustand oben eine lücke zur decke hin aufweist oder so ...

lip ist die einzige möglichkeit !

--


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2003 um 15:13 von Smeagol bearbeitet.
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