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000 10.10.2005, 14:19 gB_mOe |
ich hab folgendes problem: |
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001 10.10.2005, 14:39 Richman Moderator |
Mehr Infos bitte! HL2 oder Mod? Was für Entities sind die Glasscheiben? Sind die Glasscheiben evtl. beide das gleiche Entity? Wieviel Health? Flags? usw. So kann dir niemand helfen... --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 10.10.2005, 16:18 gB_mOe |
also es ist das func_breakable_surf und als mod cs:s, einstellungen sind standart. -- |
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003 10.10.2005, 18:01 kensen |
Falls beide Scheiben das gleiche Entity sind, ist das Problem natürlich klar, aber ich glaube, dass func_breakable_surf gar kein wirkliches Hindernis für Objekte darstellt, d.h. die Kugeln schlagen ungehindert durch beide Scheiben hindurch. Evtl. liesse sich da etwas "betrügen" indem man vor die zweite Scheibe einen dünnen (1 Einheit dicken) Block mit der "Block Bullets"-Textur (gib im Texturbrowser "block" ein, dann findest du sie auf Anhieb) erstellt und zu einem func_wall macht, dem man einen Namen gibt. Unter Outputs der ersten Scheibe gibt man bei "OnBreak" als Ziel den Namen des "Block Bullets"-Func_walls an und als Aktion "kill", womit der Block entfernt wird und die zweite Scheibe getroffen werden kann. "Schnell wie der Wind, leise wie der Wald, tödlich wie das Feuer, standhaft wie der Berg - in Himmel und Erde wird niemand wie ich verehrt." - Takeda Katsuchiyo Shingen |
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