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Autor Beitrag
000
16.01.2005, 20:56
moerkedal



1.ich hab in meiner map 2 räume
und wie kann ich die nun mit einer tür verbinden???

2.ich möchte eine map machen in der die waffen auf dem boden liegen
also z.b erste reihe 5 aks, 2 reihe 5 mp5s, 3 reihe 5 awps,...
aber wie kann ich die waffen da hinlegen?

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001
17.01.2005, 02:51
Linga
Administrator


lies mal die anfänger tutorials. eines davon beschreibt genau die frage zu den räumen. waffen legt man als point entitys und diese heissen, wer hätte es gedacht, item_weapon, ammo oder weapon_ - wie gesagt, anfänger kategorie erst einmal durchforsten.

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002
17.01.2005, 13:37
moerkedal



ja ich hab mir das alles durchgelesen aber ich werde da nicht schlau draus
also wenn ich bei entitys gucke finde ich da nix was item_weapon ammo oder so heisst.
also ich rede ueber source sdk maps nur so zur info

und das mit der tür verstehe ich auch nicht
kannst du mir den sagen wie ich einfach ein stück wand rausnehemn kann
das wuerde mir auch reichen als tür

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003
17.01.2005, 13:57
epidemic



Du weisst doch wie man Brushes, also normale WÄnde, Böden und Decken setzt, oder?
Dann baust du nun halt statt ne Wand aus einem Brush eine Wand aus 4 Brushes undzwar so angeordnet, das in der mitte ein Fenster entsteht.
Oder 3 Brushes um eine Tür zu bauen (+ einen 4. natürlich wenn du den schmalen Brush für den Boden machen musst)

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004
17.01.2005, 14:29
moerkedal



ja das is mir schon klar aber ich hab da schon ne wand fertig wie bekomm ich die denn dann wieder weg oder ein loch rein?

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005
17.01.2005, 15:07
epidemic



Brush selektieren und dann "entf." drücken (auf der Tastatur), damit löscht du den brush.

Du kannst aber auch einfach den vorhandenen Brush zurechtscalen.

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