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Autor Beitrag
000
27.09.2000, 15:26
micro



tach leute, ich wollte mal fragen ob irgendeiner ne Ahnung hat ob man ne Wand aus 2 poygonen basteln kann. ich hab da schon so ziemlich alles probiert, mit draworder hat man aber immer gesehn das des ein kompletter brush is (da könnte man ja 10 polys pro brush sparen). Ich schaffs sonst einfach net die wpolys unter 1500 (mit visblockern!) zu kriegen.

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001
27.09.2000, 16:16
Linga
Administrator


aus 2 polys? nein...selbst ein dreieck hat doch 6 polys, jeweils 2 an den grundflächen und 2 für die seiten. (wenn du die oberen 2 vertexknoten zusammenführst)

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002
27.09.2000, 17:20
micro



genau des mein ich ja, die seitenflächen und eine grundfläche könnte man doch eigentlich für manche zwecke einfach weglassen.

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003
27.09.2000, 19:21




(none)

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004
27.09.2000, 21:28
micro



wozu brauchst du die karte? wegen den r_speeds oder weil du wissen willst wo ich die 2 poly wand brauch?

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005
27.09.2000, 21:32
Linga
Administrator


er will wissen wie das geht:)
das kann man nicht bauen @ microschrott. unnütze flächen werden auto. von der engine weggerechnet

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006
27.09.2000, 21:35
micro



dann kann ich wieder schlafen, many thx

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