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Autor Beitrag
000
19.10.2005, 17:53
Terrorbootcamp



Moin leutz

Bitte nicht gleich meckern, bin neu und mappe ca. erst 3 wochen

Hab da mal ne frage,

gibt es irgendwie die möglichkeit zwei oder mehrere texturen auf eine wandseite zu machen?
das heißt z.b

ich hab eine grundtextur und will auf dieser irgendwo an der wand noch eine andere textur machen (z.b. ein bild oder so)

ist dies möglich?

oder muss ich die wand, wie bei einer tür teilen?

wie gesagt ich bin neu und kenne mich noch nicht so gut aus, macht mich also nicht gleich alle fertig ;-)

Terrorbootcamp a.k.a MoF a.k.a Daniel

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001
19.10.2005, 18:38
Victus



Du musst (leider) den Block zersägen um mehrere Texturen drauf zu knallen...

Wäre es anders möglich, könnte man sicher Polys Sparen...

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002
19.10.2005, 19:02
Rapsyx



decals wären noch ne möglichkeit.

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003
20.10.2005, 10:21
Terrorbootcamp



moin nochmal

das mit den decals habe ich natürlich vorhrer schon brobiert, funktioniert leider aber nur mit den decaltexturen, also z.b. keine de_dust tür, oder so.

naja, dann werde ich mir eben die sauarbeit machen und meine wände aufteilen.

oder hat jemand eine bessere idee?

Terrorbootcam a.k.a MoF a.k.a Daniel

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004
20.10.2005, 11:13
Richman
Moderator


Diese "sauarbeit" ist die übliche Methode, wie die meisten Mapper dieses Problem lösen.
Guck dir mal das Wireframe offizieller Maps an, dann wirst du sehen, dass auch dort Türen, Schilder, u.ä. in die Brushes hineingeschnitten sind.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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005
20.10.2005, 11:53
Jack ONeill



Man kann nicht um diese Methode rum, aber sei mal ehrlich, das siet auch
zehnmal besser aus als einfach ne Tür "draufzukleben".
Eins solltest du jedoch nicht machen: Carven
Es brinngt nichts ! Die Zeit die du beim Carven sparst musst du dann wieder
in Fehlerkorrektur und r_speeds optimierung (sofern das jemand macht )
investieren.

Ist nur ein gutgemeinter Rat von jemand, der weiß was Carven anstellt ;D

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