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Autor Beitrag
000
04.06.2003, 23:31
the-middleman



Map numero 1

---core---



Ist ne HLDM map mit seeeeeehr krassem Design. Jeder zweite Gaussjump landet im Toaster(Elektrowände). Nen Download gibts demnächst.
r_speeds sind an einigen Extremstellen bei 1000.

Map numero 2

---lobby---

Diese map steht unter dem Stichwort:
r_speeds? wayne!





Wenn man gegen die Pfeiler schiesst hagelt es Gips (gibs)
Das ist unter anderem einer der Gründe, warum die map regelmäßig abkackt.

Download gibts nicht, weil den keiner will.

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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001
04.06.2003, 23:32
chriss



falsches board?

--

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002
04.06.2003, 23:34
ScyTheMan
Moderator


bei map1/bild1 sind die Texturen zu groß gescaled

map 2 gefällt mir, würde aber noch besser kommen wenn sich die Umgebung in dem Marmorfussboden spiegeln würde (stichwort "r_speeds? wayne!")

aber: ist das hier nicht das falsche Forum dafür?!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
04.06.2003, 23:43
Olli



jo, die lobby is gut!

was is wenn einer nen download will???

--

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004
05.06.2003, 02:29
SongokuX



Kein Bock noch länger auf die Bilder zu warten mit meinem ISDN.
Findest du nicht 300 kb für ein Bild ist ein bischen übertrieben?
Dann kann ich mir ja gleich die maps saugen und komme auf die gleiche größe an MB...

--

Sudden-Impact

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005
05.06.2003, 07:08
Jonathan Dark



Die 2. Map ist echt geil. Biete doch mal nen Download an :D

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
---------------------------------------
BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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006
05.06.2003, 09:12
Larry



Bei den Monitoren kann ich durch den Bildschirm hintendran gucken :-(

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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007
05.06.2003, 10:33
Sir_Killalot



map1 bild 2 siet geil aus....

--

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008
05.06.2003, 10:36
Mc-Cain



Bei der 2ten Map das letzte Bild die lampen sehen ein bisschen O_o aus ^^

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009
05.06.2003, 12:53
dz|-freezer



Die Lobby ist echt gut, die erinert mich voll an James Bond Nightfire :)

mfg freezer

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010
05.06.2003, 12:54
bloody_player



Gib mal nen Download-Link für die 2te Map !!
Plze

--

Rettet den Wald, eßt mehr Biber !!!

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011
05.06.2003, 15:10
MrMariusen



ich will beide!

--

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012
05.06.2003, 16:13
Aeon



mich erinnert die an Max Payne :O Download link bitte will ich mir mal ansehen. Und converte sie für quake 3 oso. Dürfte ja nicht so schwer sein.

--

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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013
05.06.2003, 16:15
the-middleman



also zur ersten map müsste es bald nen Download geben. Der webspace gehört nur leider nicht mir :(

Die zweite ist noch ein bischen wip. Spiegelnden Boden gibts nicht. sieht kacke aus(hatte ich schon bei ner älteren Version) und würde die r_speeds bekanntermaßen vedoppeln und die map unspielbar machen.r_speeds sind im Moment max bei 2,3k

Kleine Warnung an alle, die nen Download wollen: Ich habe mit P4 2,6 GHZ und Radeon 9700 ca 60 frames. Die map stürzt ausserdem Regelmäßig ab wenn man mit n paar Bots zuviel spielt.

edit

Zitat:
AEON postete
mich erinnert die an Max Payne :O Download link bitte will ich mir mal ansehen. Und converte sie für quake 3 oso. Dürfte ja nicht so schwer sein.
Da kommen auch einige Texturen her
*duck*

--

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Dieser Beitrag wurde am 05.06.2003 um 16:16 von the-middleman bearbeitet.
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014
05.06.2003, 16:20
Sir_Killalot



von welcher? von der 2ten? gib mal den dl link für die erste... siet total geil aus! es interesiert mich mal, wie man sowas mapt!

--

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015
05.06.2003, 16:27
Mad-Fighter



das erste bild von der 2. map sieht wie diese eingangshalle von Matrix aus!! wenn man da noch nen bisserl was verändern würde, liesse sich da was draus machen

--

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016
06.06.2003, 01:12
DocHoliday01



Whoassasa, ich flehe dich an, veröffentliche Map Nr. 2 für The Specialists... polys sparen kann man garantiert (und die payne textures kleiner machen?) und mit ein bisschen umbauarbeit könnte das DIE Matrix-Lobby schlechthin werden- auch wenn die keine weiteren stockwerke hatte, das gameplay darin wäre herrlich, vor allem bei ts... bullettime rein und von ganz oben runterdiven. =)

--

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017
06.06.2003, 12:32
musuchireru



oi map2 ist in der tat hübsch hübsch

obs auf meinem rechner laufen würde, ist ne andere sache :-D

--

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018
06.06.2003, 22:27
the-middleman



Hrrrrrrrrmmm der Download für die erste sollte eigentlich schon lange up sein. Ich muss da mal n bischen Druck machen!
Was man bei der zweiten Poly-mäßig noch veränder kann weiß ich nicht. Ausser Details löschen. Ich hab schon ein paar Stunden lang einzelne faces mit der Nulltex belegt. Extra für euch mache ich mich jetzt aber nochmal ran und mache die map "Fertig"

edit:
Ne mapping-Frage: Verursachen env_shooters auch "Too many entity's in visible packet list"? Ich meine jetzt nicht die gibs, sondern die shooter selbst

--

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Dieser Beitrag wurde am 06.06.2003 um 23:02 von the-middleman bearbeitet.
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019
08.06.2003, 19:10
the-middleman



So der Download für Core ist da!
http://www.ihnoweb.de/Arnezeug/hldm-core.rar
Thx an www.ihnoweb.de für den webspace.
Ich hab die map auch Gestern auf Lan getestet. Ist wirklich funny.
Ps: Es gibt einen Geheimraum voller Waffen. Wer findet ihn?

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Dieser Beitrag wurde am 08.06.2003 um 19:11 von the-middleman bearbeitet.
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020
08.06.2003, 19:21
Tubgirl



Lobby ist cool... hat was vom Versa-Life-Gebäude aus DeusEx :D

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021
09.06.2003, 13:49
Sir_Killalot



und was mit der ersten map?

*ädit*
hab nix gesgat :) hab mich vertan....

--


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2003 um 13:50 von Sir_Killalot bearbeitet.
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022
11.06.2003, 21:01
MrMariusen



Die Deathmatchmap ist cool, aber noch ein bisserl unausgereift.. bin jetzt nur alleine drin rumgelaufen, aber besseres Licht, weniger Polys und sinnvoller gesetzte Sprites könnten noch gemacht werden... der Raum mit den durchsichtigen Wänden ist cool, ich wollte schonmal ne ganze Map so bauen, bin aber nicht zu gekommen... mach dochmal noch so ne Map, die ist lustig!

--

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023
12.06.2003, 18:59
Jonathan Dark



Wenns mit der 2. Map net anders geht, dann mach doch die env_shooter einfach wieder raus.

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024
15.06.2003, 12:40
Jonathan Dark



Wann kann man die 2. Map denn endlich mal downloaden *sabber*

--

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