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Autor Beitrag
000
23.07.2002, 15:31
King of Darkness



mhhhh ich habe versucht ein schwert und einen baseballschläger zu machen auf basis der crowbar
aber es wird mir nur das schwert angezeigt ... warum ??? ich habe die beiden auch in der client dll also kann es darn nich liegen

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001
23.07.2002, 15:40
BloodyHarry



was bezeichnest du, als "auf basis der crowbar" ?

Crowbar kopiert?
Wenn ja, kann es sei, dass sie den selben Slot belegen?

--

--< BloodyHarry >--

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002
23.07.2002, 18:16
King of Darkness



nein habe ich geändert
ich habe crowbar kopiert und habe sämtliche namen geändert und habe alle eintragungen in den datein weapon.h, skill.h game.cpp weapon.cpp gamerules.cpp und multipalyer_gamerules.cpp gemacht

das ding nennt sich "pruegel"
soll ich den code mal posten ???

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003
23.07.2002, 18:55
Exec



hmmm .. das geht aba ... gucks dir vorher nochmal an ...

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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004
23.07.2002, 19:48
King of Darkness



mhhhhh sowas hatte ich aber schonmal nur war da ein anderes problem da hatte ich vergessen ein parameter(name) zu ändern und da hatte ich kein crowbar mehr aber das ding was ich da gemacht habe ... dann habe ich das mit dem parameter geändert und dann hatte ich nur noch ein crowbar aber net mehr das ding was ich wollte :(

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005
23.07.2002, 19:49
Exec



dann mach die nochmal komplett neu ... meistens is der fehler dann weg ... (weil man dann mehr aufpasst ;))

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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006
23.07.2002, 21:53
King of Darkness



mhhhhh zum 2. mal neu machen glaube net das da irdenwo ein fehler ist
ich habe ja wie gesagt das ding schonmal neu gemacht ... komplet neu

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007
23.07.2002, 23:03
Killing Me Softly



Wenn da nicht irgendwo ein Fehler wäre, dann würde das Teil funktionieren, oder? *g*
Nach der Fehlerbeschreibung würde ich immernoch auf einen bereits benutzten Slot/Position tippen, auch wenn du sagst, du hast es geändert. Andere Vermutung: du benutzt das neue SDK und hast die Waffe nicht clientside implementiert.

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008
24.07.2002, 09:44
Exec



oder probier einfach in der console "weapon_2tecrowbar" aus ... wenn du die dann hast, dann geht die auch ... und irgendwo is ein kleiner fehler, wenn nich, dann is die ganze waffe pfutsch

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009
24.07.2002, 12:47
King of Darkness



mhhhhh ok werd ich ausprobieren aber meine waffe heist "weapon_pruegel" ;)

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010
25.07.2002, 12:39
King of Darkness



soooo mhhhhh waffe da model fehlt :/ was nu ???

und ja ich nutzt sdk2.2

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011
25.07.2002, 12:57
Exec



model fehlt?! wie, du siehtst kein model? lol ... sonst geht die waffe aber? (schaden, decals,etc)
hmm, dann is imernoch was falsch :P
probiers mal mit debuggen ... hilft vielleicht weiter

--

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012
25.07.2002, 13:07
King of Darkness



jo mach ich

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013
25.07.2002, 13:37
K-Putt



das model nicht precached? animation für schuss nicht vorhanden?

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014
25.07.2002, 14:35
King of Darkness



doch sonnst würde ne message kommen ich schau halt nochmal durch ;)

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