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000 27.01.2005, 14:59 melvin |
hi erstmal, hab mich hier durchs forum gekämpft aber leider nix gefunden 1. Can't find surfaceprop door for material DE_TIDES/TIDES_STORAGEDOOR, 2. FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1114.0, -7168.0, 256.0) der 2te fehler tritt 7 mal auf mit anderen koordinaten, ich würd ja bei den koordinaten nachschauen, hab aber kein plan wie ich im hammer die koordinaten eingeben kann, um danach zu suchen! |
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001 27.01.2005, 18:12 HammerBlade |
Zum 2. sie schau mal hier nach: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:invalid_solid_structure#in_einer_oder_mehreren_dimensionen_keine_ausdehnung_hat --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 27.01.2005, 19:57 melvin |
jo danke, fürs erste super, leider zeigt er bei mir keine brush id an :( -- |
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003 28.01.2005, 08:35 melvin |
also wie gesagt, der schreibt bei mir keine brusch id hin, und mit dem vertex tool hab ich auch bis jetzt nicht in der map gearbeitet! |
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004 10.03.2005, 09:16 roundrobin |
hatte das Problem auch eben, is so halbwegs nen Bug vom Hammer hab das ding einfach mal haargenau *g* in die Mitte des Hammer-Koordinaten-Raums geschoben und schon wars weg ... muss man nix zu sagen, hehe mfg |
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005 10.03.2005, 12:16 DonBarcal |
Der zweite Fehler tritt auf, wenn man ein Leak in der map hat. Probier mal, ob du ein Standart-Pointfile laden kannst über Map - Load Pointfile und dann das Loch zu finden. --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." Dieser Beitrag wurde am 10.03.2005 um 12:18 von DonBarcal bearbeitet. |
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006 10.03.2005, 17:25 roundrobin |
hab schonwieder etliche von den dingern (CONTENTS_SOLID) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2560.0, -4096.0, 144.0) 8 stück um genau zu sein ... grml was macht dieses loadpointfile ? son dickerer roter strich zeigt auf eine wand ? mfg PS: hatten den Fehler doch bei den letzten 3 Maps nicht, erst seit heute nach Update des SDK ?!?!?! -- |
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