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Autor Beitrag
000
16.01.2005, 15:39
humbolt



Hallo, bin mit meinen Mapping-Fähigkeiten für HL2 noch recht tief in den Startlöchern, das soll sich aber jetzt ändern :)
Völlig unerfahren im Mapping bin ich nicht, habe früher schon für q3-mods gemappt.
Jetzt habe ich allerdings an verschiedenen Stellen kleine Probleme:

1. Bei Displacement Mapping gibt es hässliche Grenzen, wenn ich diesen Displacement-Map in nem normalen Brush verschwinden lasse:

http://home.t-online.de/home/humbolt/beach0000.jpg

Hat bestimmt was mit dem Licht zu tun? Mit dem Winkel von light_environment?

2. Das mit der schwingenden Lampe will 2erlei noch nicht so gut funktioniern:

Ich habe das Tutorial hier von der Seite gemacht, das mit dem dynamic light. http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:schwingende_lampe_mit_dynamischem_licht

Wie ihr auf den screenshot aber seht, wird das dynamic light nicht angezeigt.
Die Lampe schwingt, wenn man sie beschießt, aber eben nur die Lampe, nicht die Lampe an dem Kabel.

http://home.t-online.de/home/humbolt/tutorial_thewall10000.jpg

Mein System: ti 4200, xp2000, 256 ddr

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001
16.01.2005, 18:09
MrSausage



hast du bei dem tutorial vielelicht folgende stelle übersehen:

"Damit sich das Kabel mit der Lampe mitbewegt geben wir gleich beim Parent-Wert lamp01 an."

War zumindest bei mir so, als ich so ne Lampe machen wollte ;)

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