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Autor Beitrag
000
22.05.2000, 15:51
Lambda



Moin ich hab ein Problem (wiedermal :))

Ich habe eine Sequenz gebastelt mit zwei Kamerafahrten. Nun möcht ich das erst die erste Kamerafahrt kommt, dann ein Block gelöscht wird und danach die zweite Kamerafahrt kommt.

Ich habe mit einem trigger_one einen Multimanager getriggert. In diesem habe ich erst das erste trigger_camera dann dann ein Entinity was denn Stein "killt" und dann das zweite trigger_camera mit "smart edit" eingefügt (keine Value´s!).

Doch leider wird nur die erste Kamerafahrt angezeigt und dann kann man ganz normal GORDON steuern.
Was hab ich falsch gemacht? Ich muss doch einen Multimanager verwenden, oder?

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001
30.05.2000, 20:18
blair



Hoho...
es wird zeit mal wieder auf meinen lieblings Link zu verweisen, der Lautet :
www.planethalflife.com/vision
!Tada!
Da gibts ganz tolle Tutorials über sowas!
Übrigens ich glaube dein Multi müsste so aussehen:
Name: Cameramm(Beispiel)
Camera1: 0
Camera2: 10.1
(Du musst den Stopwert von Camera1 auf 10 setzen + 0.1 Sekunde damit es weitergeht)
Ich hoffe der Link / mein Hinweis konnte dir Helfen!

--

because our freedom sits at the end of a gun
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