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000 21.10.2009, 03:42 Hund |
hello ich bin es wieder :) 1. ich bin ja gerade an einer 2man_kreedz dran und habe folgendes problem. 2.gibt es irgendein entity das eine art beben auslöst, sobald man eine bestimmte zone erreicht ? ich glaub nicht aber wäre cool :) vielen dank im vorraus EDIT: doch 3 fragen :D 3. ich habe in meiner map bewegliche plattformen mit func_door eingebaut. Dieser Beitrag wurde am 21.10.2009 um 05:19 von Hund bearbeitet. |
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001 21.10.2009, 09:55 eMo |
Zu 3: bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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002 21.10.2009, 12:53 kainstuk |
zu 1: Stell einfach beim Button " delay before reset: 30" ein. Dann kann man ihn nur alle 30 Sekunden drücken. Ansonsten hätte ich keine Ahnung wie der Resetbutton den eigentlich Button aktivieren könnte. zu 2: env_shake. Das simuliert ein Wackeln des Bildschirms, für eine richtige Beben atmosphäre müsstest du halt noch func_breakables in die map einbauen und Felsen, die z.B. von der Decke fallen oder was weiß ich... --http://www.fpsbanana.com/maps/132911 |
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003 21.10.2009, 17:05 Hund |
also das mit den func_trains klappt schon einigermaßen. ich denk mal, das mit dem beben werde ich au hinbekommen. aber das was mir am wichtigsten is, das mit dem parkour, dazu hat keiner ne idee !? was is mit bluthund, skuldoon oder instinkt die wissen doch immer bescheid :) --Dieser Beitrag wurde am 21.10.2009 um 17:06 von Hund bearbeitet. |
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004 21.10.2009, 20:38 eMo |
was fürn parkour? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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005 21.10.2009, 21:24 Hund |
ja halt eine art parkour. ich mein damit das sie in einer bestimmten zeit das ziel erreichen, indem sie eben von plattform zu plattform springen. kennst du kein kreedz ? -- |
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006 21.10.2009, 21:28 eMo |
doch, aber das kannst du doch über nen MM machen? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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007 21.10.2009, 22:16 Hund |
ja hab ich probiert aber nur mit nem MM ich weiß net. wenn du weißt wie es geht, könnteste mir dann bitte ausführlich erklären wie ich das hinbekomme, sodass ich es auch kapiere. danke -- |
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008 21.10.2009, 22:47 Instinkt |
Das mit deinem Reset- und Startbutton wird nicht funktionieren. Nicht richtig. Man kann es evtl einigermaßen funktionierend zusammen bauen, aber sobald wirklich welche spielen werden die es durch drücken so verbuggen das es quasi "kaputt" ist [, bis neue Runde startet, vll sogar gleich Maprestart (kommt drauf an wie man es bauen würde)]. -- |
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009 22.10.2009, 03:57 Hund |
so das mit den func_trains funktioniert... nochmal danke für die hilfe auf euch ist verlass ;) --Dieser Beitrag wurde am 22.10.2009 um 03:57 von Hund bearbeitet. |
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010 22.10.2009, 20:10 Instinkt |
Dein Glück das ich auch oft mal kreedzen gehe. Der Mapper hat in der Map insgesamt 53 trigger_changetarget verbaut. Dieser Beitrag wurde am 22.10.2009 um 20:11 von Instinkt bearbeitet. |
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