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Autor Beitrag
000
16.03.2002, 23:26
oiram



also ich habe 2 fragen.......

1) ......wie kann ich einen andere himmel in meine map bringen! ich hatte was gelesen, dass man unter "Map Preferences" geht und dort dann cl_skyname eingeben muss, aber bei mir verändert sich garnix wenn ich z.B. cl_morning eingebe! muss ich die texturen erst irgendwo runterladen oder wie funzt des? (is mir ziemlich wichtig da der normal hl-sky sch**** ist =)
2) ......wenn ich dieses decals-tool verwende, also irgendwelche signs o.ä. an die wände klebe, dann werden die im editor angezeigt, jedoch nicht im spiel?!?! ich bin mir sicher da gibts ne simple erklärung ;)

thx an alle die was sinnvolles posten......

-----oiram-----

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001
16.03.2002, 23:46
Acumen



1)du musst das "cl" weglassen
dann sollte das klappen.
2)pf, ähm, .....weiß net

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002
16.03.2002, 23:57
TotalerAnfaenger



zu 2)
möglicherweise benutzt du den falschen Grafikmodus. Die Probleme hatte ich z.B. wenn ich Direct3D benutzt habe. Stell mal auf OpenGL (oder D3D) um. Ansonsten gibts glaub ich in der Readmedatei einen anderen Lösungsvorschlag.

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...!

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003
17.03.2002, 11:39
Teppic



hmm stimmt im falschen grafikmodus hab ich auch keine decals gesehn...

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Move In!

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004
17.03.2002, 12:11
Jotzet



du solltest damit auch nur decals an die wand beppen, und keine normalen texturen.
und zu 1. der sky muss natürlich vorhanden sein!

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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005
17.03.2002, 12:38
Coffeemaker



Die decals müssen in der decal.wad sein, sonst werden sie im Spiel afaik nicht angezeigt.

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