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Autor Beitrag
000
02.03.2000, 14:58
sp3cter



Ich hab da mal 2 Fragen :

1. Wie funktioniert das mit dem scripted_sentence ? Ich will das so machen, dass wenn ein Spieler nen Knopf drückt der
Satz "security system engaged" kommt.

2. Ich hab 2 monster_turrets die per Knopf aktiviert werden, aber die gehen so schnell kaputt. Kann man die irgendwie
unverwundbar machen ??

Wär nett wenn mir einer helfen könnte.

CU sp3cter

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001
03.03.2000, 12:03
Landorin



Zu 1.
Mach doch nen "Ambience genetic" Das auf den Knopfdruck Aktiviert wird...
Über knopf oder Multimanager...

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002
03.03.2000, 17:07




zu 2:

Das geht meines (nicht allzu großen;) wissens nicht, nimm doch ein func_tank, das is unverwundbar... (tut unter ressourcen!)

Cu

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