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000 01.02.2002, 16:58 SovereignJBM |
Hallo, ich habe 2 Fragen zum Wasser in CS: 1. Wie kann ich Wasser erstellen, in dem man gar nicht ertrinkt. Wenn man normales Wasser erstellt, wird einem ja nach ein paar Sekunden nach und nach Energie abgezogen. 2. Wie kann ich einen Raum "fluten"? Ich habe ein breakable Glas und wenn ich das zerschiesse, soll der Raum mit Wasser gefüllt werden! Ich hoffe ihr könnt mir helfen! -- |
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001 01.02.2002, 17:03 Exec |
1. -> geht nich "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 01.02.2002, 17:27 ValueSpin |
also das mit dem absaufen geht ned, waere ja auch schon ein bischen scheisse! das tut findest du hier: |
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003 01.02.2002, 17:32 Richman Moderator |
1. Mach einen trigger_hurt ins water hinein, und als damage ca. -10. Dadurch wird der player wieder aufgehealthet (nettes Wort ;-) ), so ertrinkt er zwar nicht, jedoch wenn man beschädigt ist kann man sich auch wieder heilen. Muss du wissen ob das aktzeptabel ist oder nicht. @da_EXE wenn ich dich korrigieren darf? 2. Es sehr wahrscheinlich kein func_train, denn der ja gar nichts mit Wasser zu tun. Es ist ein normales func_water das genau gleich wie eine Tür gemacht werden kann! Du musst lediglich einstellen das die Tür bzw. das Wasser anfangs unten ist ("Starts Open"), das ganze noch auf "Stays Open" und nun nur noch durch das func_breakable triggern lassen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 01.02.2002 um 17:33 von Richman bearbeitet. |
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004 01.02.2002, 21:12 SovereignJBM |
Danke Leute, habt mir sehr geholfen! Das mit dem Wasser lasse ich dann doch erstmal so wie es ist, denn eigentlich hat es auch Vorteile! -- |
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005 02.02.2002, 12:05 SovereignJBM |
So ein Shit! Ich habe das mit dem Wasser eigentlic kapiert, allerdings ist es so, dass das Wasser immer von links oder rechts oder hinten oder vorne kommt, aber nie von unten :(. Warum ist das so? Ich habe doch bei Angle 90 eingestellt! -- |
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006 02.02.2002, 13:59 bmb1986 |
musst auch "up" (oder "down")einstellen --Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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007 02.02.2002, 15:47 SovereignJBM |
Super jetzt klappt es, danke! -- |
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