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000 06.10.2000, 19:30 TrapperToni |
Hallo ich hätt da mal 2 kleine Fragen zum multimanager: 1) Kann sich ein multi_manager selber triggern ??? Wär nett wenn mir das jemand mal verraten würde... --TrapperToni
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001 06.10.2000, 19:32 TrapperToni |
Sorry Leute falsches Forum *g* aber ihr könnt mir sicherlich trotzdem weiterhelfen... --TrapperToni
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002 06.10.2000, 21:11 Fratzi |
1. wie meinst du das? beschreibe mal näher. da gibt es mehrere varianten |
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003 07.10.2000, 19:55 TrapperToni |
zum Beispiel: Ich will eine Art Lauflicht machen. Dazu nehme ich ein paar Lichter und lasse sie im Abstand von 0.5 sec triggern. Damit das ganze von TrapperToni
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004 27.10.2000, 14:45 erazor |
du kannst dem letzten licht als target den mm geben, wobei ich aber nicht weiss ob das so funktioniert... am besten gehts mit einem trigger_relay stell einfach als letztes target des mm ein relay ein, das dann wiederum den mm triggert... so müsste es eigentlich gehen werte unter 1: geht, aber nur mit PUNKT, KEIN KOMMA 1 hundertstel sekunde = 0.01 (amerika: komma=punkt) --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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005 27.10.2000, 17:44 TrapperToni |
Ich habs ma ausprobiert, hab aber den Error Too many lightnig styles on face gekriegt, da ich zu viele Lichter hatte... Also kann man das wohl vergessen mit dem Lauflicht... --TrapperToni
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006 27.10.2000, 17:53 m.a.b.b.b |
den gleichen error hatte ich auch und da ich in der entsprechenden karte nur 5 Lichter habe denke ich mal das dass auch was damit zu tun haben kann das die Lichter von einem Multi_Manager getriggert werden. Zumal ich in der gleichen Map mit den gleichen Lichtern keine Fehler hatte, bevor ich die Lichter getriggert hab. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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007 27.10.2000, 22:15 TheVoice |
Neee... moment der Fehler ist was anderes!! Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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008 27.10.2000, 22:22 m.a.b.b.b |
Stimmt danke The Voice Mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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009 29.10.2000, 00:50 TrapperToni |
Der Lightningstyle ist schon dann verschieden, wenn die Lichter nur verschiedene Namen haben. Und das ist leider unumgänglich, wenn man sie mit nem multi_manager triggern will... --TrapperToni
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010 29.10.2000, 12:43 TheVoice |
Ne Trappertoni das kann nicht sein --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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011 29.10.2000, 18:06 TrapperToni |
Doch, ich habs ausprobiert! Ich hab ein Licht gesetzt, es mehrmal kopiert und dann nur die Namen eingetragen. Die lichter waren 100% identisch, bis auf die Namen halt... --TrapperToni
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012 30.10.2000, 14:49 erazor |
kann ich auch nicht glauben... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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013 30.10.2000, 21:45 TrapperToni |
Leute, probierts aus: baut einfach nen Raum und setzt mehr als drei Lichter mit verschiedenen Namen rein und compilierts. TrapperToni
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014 12.11.2000, 11:48 MS-DOS_Prompt |
zu deiner ersten frage: Mess with the best
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