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Autor Beitrag
000
02.03.2002, 09:49
monkey



wo kann ich umcoden dass man für erlegte monster im multiplayer kills bekommt?

und meine zweite frage:
ich möchte die granaten bei der submachinegun durch shotgunshells (also im hud die anzeige)ersetzten, wo mache ich das?

[edit]
da muss ich glaub ich in der hud.txt was ändern oder? ich blick da nur nicht so ganz durch wie...

--

Neon Helium


Dieser Beitrag wurde am 02.03.2002 um 10:01 von monkey bearbeitet.
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001
02.03.2002, 11:00
Exec



also du musst da in der weapon_9mmar.txt was umändern ... und zwar hier:

weapon_s 320 320hudof01 0 140 80 20
...
weapon_s 640 640hudof02 0 135 170 45

also: weapon_s -> secondary ammo; 640 -> alle auflösungen ab 640 (mit 320 eben ab 320 bis 640); 640hudof02 -> sprite, wo die buckshots drin sind (hab hier das op4 hud ..);0 -> ka; 140,80,20 -> koordinaten, wo das is ... x,y,z (allerdings nich 3d =D)

so, schau dir das einfach mal inner weapon_shotgun.txt an, da haste gleich die positionen ordendlich ...

@monster im mp: geh mal auf http://hlpp.valveworld.com/ , da gibts nen tut

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
02.03.2002, 11:56
monkey



funzt thx

--

Neon Helium

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