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000 13.12.2004, 17:00 Cyklop |
Folgende Fehler treten nach Displacement auf: FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (-2048.0, 1243.0, -69.0) und: NODRAW on terrain surface! Zu Fehler 2: Ist es wohl nicht erlaubt auf ein Displacement eine NoDraw Textur zu hauen? Soll ich dann die "nicht sichtbaren" Seiten mit der normalen Textur füllen oder gibts da ne spezielle wie die NODRAW -- |
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001 13.12.2004, 17:06 sir |
Das deutet sehr darauf hin, dass du einfach Displacement auf einen Brush gehauen hast, aber nicht bedacht hast, dass der Brush, auf dem das Displacement "sitzt", nicht mehr VIS blockt. Der Fehler Nummer 1 ist übrigens typisch für ein Leak. gruss, -]**Gladiator**[-: ich bin grad auf der suche nach einem sponsor für gad ! Dieser Beitrag wurde am 13.12.2004 um 17:07 von sir bearbeitet. |
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002 13.12.2004, 18:29 Cyklop |
also ich hab nochmal das Displacement von allen Körpern entfernt! Komischer Weise hab ich immer noch den Fehler! Die Koordinaten die oben beim ersten Fehler ausgespuckt werden weißen mich ins leere! Und nen Brush hab ich auch schon am Anfang unter dem Displacement gehabt. -- |
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