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Autor Beitrag
000
02.12.2002, 03:39
bau



Hallo!
Ich suche seit Tagen schon den passenden Tip, aber nichts hat geholfen. Ich habe keine Säulen mehr (ich meine runde Ascher), dicke Poster in Originalgröße, gar net viele Wads, keine Skybox, und auch ziemlich sauber gearbeitet. Hat auch alles wunderbar geklappt. Als alles funzte (hatte sie schon getestet), hab ich nur noch die restlichen Startpunkte und noch drei Geiseln dazugetan, und seitdem hab ich dieses Problem. Ich hab wirklich keinen Schimmer mehr, hab schon urviel überhaupt gelöscht (in der Hoffnung, draufzukommen), nichts tut sich mehr. Dabei ist das eine wirklich coole Map, mit Pool, Sprungbrett... ;-)

Eines gleich vorweg. Ihr könnt mir glauben, daß ich Euer Forum und Eure Tuts schon sehr, sehr gut kenne. Doch auch manche Reaktionen. Darum: Keep cool. Ich sag Euch auch den Download dann ;)

Vielen Dank schon im voraus!!

Fehler 1: Error Read Surf (12121) > g_numlok (so.ä.)
Habe keine Säulen oder ä.
Fehler 2: No Wad inlcude --- (zhlt.wad)
Verwende aber bei der nur die Valve und die CSTrainig Wads.....

Und wie gesagt, das kam nachdem ich Startpoint festlegte..... (nur ich habe diese Version ja nimma..................... hab ja gespeichert......)

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001
02.12.2002, 13:02




Hast du nachgesehen ob sich im Compilefehler-Artikel was findet ?
Womit compilest du ? Scheint so, als hättest du bei Fehler 2 im Compiler z.B. nowadtextures angegeben aber wadinclude weggelassen. (Ich weiss nicht, ob der Fehler durch soetwas entsteht, kann es mir aber vorstellen)

Du sagst ja, du hättest nur neue Spawnpoints und Geiseln gesetzt, aber du hast mit Sicherheit auch schon probiert nur die wieder zu löschen, die du da neu gemacht hast, oder ?

Ansonsten wüsste ich auch nix mehr o_O

-LeJean-

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002
02.12.2002, 20:22
LePrau



Fehler 2 ist relativ simpel: Aus irgendeinem Grund konnte die ZHLT.WAD nicht gefunden werden, füge sie einfach in Worldcraft hinzu. Sie wird automatisch included und enthält Skip und Hint-Textur. Wenn die ZHLT sie in ihrem eigenen Verzeichnis nicht finden ... meckern sie eben.

Das vermute ich sollte es sein.

Zum ersten Fehler fällt mir spontan nichts ein, welches Compile-Tool meldet den Fehler denn überhaupt?

Hast du auch ganz sicher nicht au sVersehen einen einzelnen Brush verschoben oder sowas? Eine Textur falsch angepasst? Irgendetwas außer den neuen Startpunkten?

Sag dann auch nochmal, mit welchen Parametern du die Compiler aufgerufen hast und poste die "direkte Umgebung" des Error-Read-Surfs. (Was hat die Forensuche dazu ergeben?)

Bis zu weiteren Informationen warte ich erstmal mit weiteren Diagnosen :D

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voice - Ruhe in Frieden

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003
02.12.2002, 20:24
LePrau



[edit]Wow, einer meiner ersten Doppelposts[/edit]

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voice - Ruhe in Frieden


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2002 um 20:27 von LePrau bearbeitet.
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004
04.12.2002, 00:41
LingWang



aehm LeJean es ist egal ob Du nowadtexes und wadinclude zusammen oder getrennt benutzt. wadinclude ist wadgebunden, nowadtextures nimmt nur die gebrauchten texes rein aus allen wads. beide zusammen zu nehmen waere daher ueberfluessig !

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Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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