.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 17.10.2008, 18:41 globefreak |
Hallo!! ich habe 2 Blöcke mit der gleichen textur die neben einander liegen, im Hammer editor sieht alles prima aus und im spiel hat man eine solche kante oder verfärbung
wie kann man dies verhindern oder beseitigen!! SEW habe ich schon probiert --www.cwclan.de - Team Fortress 2 Clan & Community Dieser Beitrag wurde am 17.10.2008 um 18:41 von globefreak bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 17.10.2008, 20:52 Kloetengott |
Sew bei Blöcken? "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" Dieser Beitrag wurde am 17.10.2008 um 20:53 von Kloetengott bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 17.10.2008, 21:27 Agamemnon-Hellmapper |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:haeufige_anfaengerfehler#displacements Check das mal. vermutlich haste die Displacements falsch erstellt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 17.10.2008 um 21:28 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 18.10.2008, 08:42 notregistered |
Ich kenn mich zwar nicht so mit mappen aus, aber ich denke du könntest mal die compile einstellungen ändern. z.B HDR aktivieren, vllt ist es ja ein Schattenfehler der du schnelles compileren ensteht. -- |
|
Profil || Suche |
|
004 18.10.2008, 20:39 globefreak |
danke für die tipps, es sind 2 displacements, wobei alle oberflächen als displacement erstellt worden sind... ich probier das mal nur mit der oberen fläche.... DANKE!!! --www.cwclan.de - Team Fortress 2 Clan & Community |
|
Profil || Suche |



