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Autor Beitrag
000
14.11.1999, 17:57
Doomhammer



Ich möchte zb. eine Wand ,die ich nach oben fährt, aber dabei au noch aufklappbar ist.
Ich breuchte ein func_door und ein func_door_roteit, dass mit nach oben fährt.
Geht dass ?

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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001
14.11.1999, 18:39
ShaoKhan



Geht nicht, denn man kann einem Brush nicht 2 Entities geben!

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002
15.11.1999, 12:14
crid



...vielleicht kannst Du ja mit einem func_tracktrain ähnliche Ergebnisse erzielen...diees Entity kann z.B. sich in Kurven drehen...mit etwas Rumprobieren kann man da ganz nette Sachen hinbekommen.

--

crid

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003
20.03.2003, 16:09
JonDArc



test

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Sie haben 48 Stunden zeit unsere Kekse zu kaufen, andernfalls müssen wir Gewalt anwenden!!!

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004
20.03.2003, 16:45
Rusef



lol?

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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005
20.03.2003, 18:52
Kriz



JonDArc, muß das sein, diese URALT-Kamelle auszugraben? o_O

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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006
22.03.2003, 10:46
Megge



haha, Doomhammer der newb :P

/edit, das ist afaik sein erster post :)

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Dieser Beitrag wurde am 22.03.2003 um 10:46 von Megge bearbeitet.
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007
22.03.2003, 18:16
Red Storm



liiiiiiiiiieb ;P

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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