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So Moin erstmal.... Ich will ne map für CS 1.6 OHNE Steam erstellen Ich habe mir die Tutorials durchegelesen und habe mir folgendes runtergeladen:
Hammer 3.5 beta hammer Testbuild 04 halflife-cs_expert.fgd halflife.fgd ZHLT 34x86final
dann habe ich nach dem Tutorial "Meine erste Map" einfach mal einen Raum erstellt mit Startpoint "info_player_start"
danach habe ich mit ALT+P auf fehler überprüft... "No errors were found!"
F9
und dann:
** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\Half Life
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\Half Life\valve\abc.map" "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc.map"
** Executing... ** Command: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlcsg.exe ** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"
hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlcsg.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc" Entering C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc.map
Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ] priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad]
0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: 50%... (0.01 seconds) SetModelCenters: 50%... (0.00 seconds) CSGBrush: 50%... (0.01 seconds)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\manu\desktop\daniel\half life\valve\halflife.wad - Contains 1 used texture, 100.00 percent of map (3116 textures in wad)
Texture usage is at 0.02 mb (of 4.00 mb MAX) 0.11 seconds elapsed
----- END hlcsg -----
** Executing... ** Command: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlbsp.exe ** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"
hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlbsp.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"
Current hlbsp Settings Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] noopt [ off ] [ off ] null tex. stripping [ on ] [ on ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)
SolidBSP [hull 0] ** Executing... ** Command: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlvis.exe ** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"
hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlvis.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc" Error: Portal file 'C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc.prt' does not exist, cannot vis the map
----- END hlvis -----
** Executing... ** Command: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlrad.exe ** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"
hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlrad.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc.log for the cause.
----- END hlrad -----
Hlbsp.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden........
Compile Log Analyzer - Auswertung
Gefunden: Insgesamt 1 Fehler, davon 1 unterschiedliche(r). does not exist, cannot vis the map
Gefunden in: Zeile 117 Problem: Dies ist KEIN Error von VIS. Es bedeutet, daß entweder in QCSG oder QBSP2 ein Problem aufgetreten ist und BSP deshalb das mapname.prt ("portal-file") nicht schreiben konnte, welches von VIS benötigt wird, um die Sichtbarkeitsberechnung korrekt durchführen zu können. Folge dieser Warnung ist, daß die Map nicht optimiert wird, die r_speeds werden vielhöher als nötig. Außerdem wid qrad -wenn überhaupt- nur "notdürftig" ausgeführt. Lösung: Vorherige Errors lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen
ich brauche unbedingt hilfe
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