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Autor Beitrag
000
23.04.2009, 19:45
Sadolicious



So Moin erstmal....
Ich will ne map für CS 1.6 OHNE Steam erstellen
Ich habe mir die Tutorials durchegelesen und habe mir folgendes runtergeladen:

Hammer 3.5 beta
hammer Testbuild 04
halflife-cs_expert.fgd
halflife.fgd
ZHLT 34x86final

dann habe ich nach dem Tutorial "Meine erste Map"
einfach mal einen Raum erstellt mit Startpoint "info_player_start"

danach habe ich mit ALT+P auf fehler überprüft...
"No errors were found!"

F9

und dann:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\Half Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\Half Life\valve\abc.map" "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc.map"

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlcsg.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"
Entering C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
50%... (0.01 seconds)
SetModelCenters:
50%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
50%... (0.01 seconds)

Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\manu\desktop\daniel\half life\valve\halflife.wad
- Contains 1 used texture, 100.00 percent of map (3116 textures in wad)

Texture usage is at 0.02 mb (of 4.00 mb MAX)
0.11 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlbsp.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)

SolidBSP [hull 0]
** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlvis.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"
Error: Portal file 'C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc.prt' does not exist, cannot vis the map

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\DOKUME~1\Manu\Desktop\daniel\HAMMER~1.5BE\ZHLT34~1\hlrad.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Dokumente und Einstellungen\Manu\Desktop\daniel\hammer 3.5 beta\hammer 3.5 beta\maps\abc.log for the cause.

----- END hlrad -----

Hlbsp.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden........

Compile Log Analyzer - Auswertung

Gefunden: Insgesamt 1 Fehler, davon 1 unterschiedliche(r).
does not exist, cannot vis the map

Gefunden in:
Zeile 117
Problem:
Dies ist KEIN Error von VIS. Es bedeutet, daß entweder in QCSG oder QBSP2 ein Problem aufgetreten ist und BSP deshalb das mapname.prt ("portal-file") nicht schreiben konnte, welches von VIS benötigt wird, um die Sichtbarkeitsberechnung korrekt durchführen zu können. Folge dieser Warnung ist, daß die Map nicht optimiert wird, die r_speeds werden vielhöher als nötig. Außerdem wid qrad -wenn überhaupt- nur "notdürftig" ausgeführt.
Lösung:
Vorherige Errors lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen

ich brauche unbedingt hilfe

--

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001
23.04.2009, 19:51
Adrian_Broher
Admin


Es gibt kein CS 1.6 OHNE Steam.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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