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Autor Beitrag
000
28.02.2002, 21:23
HarrytheHeec



Hi leute!!!
Heut hab ich mal mein erstes model gemacht, es hat 764 Polys ohne BFK. Ich weis das ist viel für die wenigen details aber ich denke für mein erstes "gescheites" Model ist es ganz gut gelungen. (Hoff ich doch (; )
So aber genug geschwafelt hier sind die pix:

Zu den Pix: Ich weis das noch zu wenige details drin sind (An der schulterstütze hinten fehlt die "smoothness" zum beispiel) und es sind noch viele Fehler drin (Vorne am lauf, an der schulterstütze usw..) aber wenn ihr konstruktive Kritik geben könntet, wäre ich euch sehr dankbar!

Machts gut
Harry

edit

die pix scheinen nicht zu gehen schreibt einfach den pfad in euern browser dann gehts. danke ;-)

/edit

--

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Modeler/Coder bei www.dark-zone.net.tc
Leute mit blink-song-schnipseln in der sig haben nur einen hoden :D
MfG W$K


Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 23:10 von HarrytheHeec bearbeitet.
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001
28.02.2002, 21:28
Joker



1.tens habe ich hier nur rote X
2.tens Kannst du gern mein uploadscript benutzen... ABER bitte lade solche Bilder nicht bei meiner richtigen Homepage rauf! Deine Bilder sind ja irgendwie nicht "lustig"... dort sind sie also wieder gelöscht...

--

-=[ Aigu.ch ]=-

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002
28.02.2002, 21:30
HarrytheHeec



@joker
siehe edit
ach ja hab ich vergessen ich muss wirklich mal deinen script benutzen ;-)
mfg

edit:
für alle anderen hier die links:
http://www.backspinners.de.vu/g36k.jpg
http://www.backspinners.de.vu/g36k2.jpg
http://www.backspinners.de.vu/g36k3.jpg
scheint heut mein edit day zu sein ;-)
/edit

--

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Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 21:37 von HarrytheHeec bearbeitet.
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003
28.02.2002, 21:53
Sir_Pepe_the_rulA



Ganz durchschnittliche Flinte scheint mir...
Is die an der Seite etwas platt?

*edit*

Moment
1st try?
*respektschildrauskram*

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
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Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved


Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 21:53 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet.
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004
28.02.2002, 21:56
HarrytheHeec



Ich hab mir die größte mühe gegeben, sie nicht platt zu machen! schau mal auf das 1te pic da sind die kontraste gut zu erkennen. (glaub ich^^)

@respektschild: thx ;-)

Ach ja: Keine kommentare über kimme und korn bitte, das wir noch überarbeitet, genauso wie der auswurfhebel fürs magazin, der noch garnet da is ^^

mfg

--

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Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 21:59 von HarrytheHeec bearbeitet.
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005
01.03.2002, 14:05
Mc Style



mach mal auf dem render nen helleren hintergruind...und nimm das model mehr in den vorgergrund..sollheißen das model is zu weit wech...und redner mal mit licht...denn erkennst die kontrate auch besser...

--

__________
-Task.Force-

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006
01.03.2002, 15:14
HarrytheHeec



Ok ich habe mcstyles rat befolgt un ein "farbigen render" mit licht gemacht.
die links sind die gleichen wie oben:
http://www.backspinners.de.vu/g36k.jpg
http://www.backspinners.de.vu/g36k2.jpg
http://www.backspinners.de.vu/g36k3.jpg
Ach ja: Wie schaff ich das in max die Polys immer "gescheit" aneinander zu führen. Ich extrude zwar viel aber wenn ichs mal nicht machen kann dann sind sie meist nie ganz genau aufeinander auch wenn ich saunah ranzoome. :-/ Gibts da andere möglichkeiten bzw. könnt ihr mir mal ein paar trix verraten? Wäre saucool weil modeln irendwie lustig is ;-)
Ach ja: das sind so eigentlich meine ersten renders also nich haun *g*
MfG

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