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Autor Beitrag
000
21.07.2004, 13:40
timmilicious



Okay, ich eröffne jetzt nach gut einem Jahr Abstinenz mal wieder einen Thread. Ich beschäftige mich jetzt seit ca. 2 Wochen mit Maya und wollte euch einfach mal mein erstes Model präsentieren.
Wenn ich in der nächsten Zeit mal wieder n bischen mehr Freiraum habe, dann werde ich noch ein paar Details hinzufügen.

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001
21.07.2004, 13:48
JP



Sieht nice aus.. aber mach doch mal den Grid weg wenn du nen screenshot machst :P

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002
21.07.2004, 13:51
Gawain



Joa, sieht ganz nett aus und scheint auch sauber gemodelt zu sein. Nichts zu bemängeln, aber andrerseits auch nicht unendlich spektakulär. Wag dich ruhig mal an was größeres :)

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Downward future!
I descend...

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003
21.07.2004, 14:11
Rapsyx



Das ist ein TIE Interceptor und kein tie fighter....banause >:O

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004
21.07.2004, 14:18
timmilicious



Kenne mich da auch nicht so aus in dem Starwars-Universum :)
Das Model ist nach einem Tut enstanden und ich hab extra das Wireframe in Maya angemacht damit man es besser erkennen kann. Wernn es geschwünscht wird kann ich aber gerne noch einen Shot von dem Model smoothshaded posten.

Ich wollte mich demnächst auch mal an etwas organisches wagen, vll auch ne Kombination zwischen den beiden Sachen, wie z.B. son Mech.

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Dieser Beitrag wurde am 21.07.2004 um 14:22 von [nOoNE] bearbeitet.
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005
21.07.2004, 14:22
Toxic-Mktwo



Öhm, ist das nicht ein TIE Avanger ?

*edit* Arr doch nit ...

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Dieser Beitrag wurde am 21.07.2004 um 14:25 von ToXIC-MKII bearbeitet.
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006
21.07.2004, 14:26
Rapsyx



Ist kein Avenger ._. (*hust*)


!= interceptor ._.

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Dieser Beitrag wurde am 21.07.2004 um 15:13 von Raptor6 bearbeitet.
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007
21.07.2004, 15:11
Gawain



Wenn dann hieße es eh Avenger oder? :)

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008
21.07.2004, 17:13
Spill



Habt ihr alle Klugschiss hier? ;)
Model gefällt mir echt gut. Fürs erste Model in Maya denk ich mal, nicht schlecht. Ist mit Maya umzugehen schwerer zu erlernen als mit 3DSM?

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Hompage


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2004 um 17:15 von Spill bearbeitet.
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009
21.07.2004, 18:27
timmilicious



Das kann ich nicht beurteilen, weil ich mit 3DSM nicht umgehen kann. Es sind ja beide ziemlich komplexe 3D-Programme und deswegen denke ich, dass es sich nicht viel nehmen wird.

Aber Maya zu lernen ist nicht ganz ohne, fand ich. Man muss sich erst, vor allem wenn man wie ich von Hammer kommt, an die neuen Techniken gewöhnen.

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010
21.07.2004, 19:00
Cucaracha



jo n Hammer ist leichter zu bedienen als Maya :D

wie siehts denn da eigentlich mit dem workflow aus?
also gibt es so etwas wie "intuitives modeln" wie z.b. bei lightwave?
also bei lw ist das so -

man drückt auf "+" plaziert seine points
wählt sie aus, drückt auf "p", da kommt das polygon
drückt auf "k" für knife und zerschneidet sie
alles im viewport, alles sehr schnell

ich hab mal GMax ausprobiert, da konnt' ich grad mal ne box machen :/

das model ist ganz nett, wie sieht's aus mit subdiv, vernünftigem render?

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011
21.07.2004, 19:46
[AR] HL-Mapper



N´abend
eine Frage: modellest du nur aus Spass, oder für einen Mod (natürlich nicht HL :D )

Dieses Modell nach 2 Wochen Maya: Respekt!, möchte bald auch mit Modell'n anfangen ...

Gruss Andy

--

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.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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012
21.07.2004, 20:20
JP



Hmm lightwave hört sich interessant an. Also ich wollte eigenlich schon immer Maya mal ausprobiern.. war bis jetzt aber immer zu faul.. jetzt kommt noch LW dazu.. ich glaub da bleib ich gleich bei Max :D

Mal zum "intuitiven Modelling": Bei max kannste dir eh deine shortcuts alle selber legen, von daher.. ich klick aber noch ziemlich viel. Hab ich mir leider so angewöhnt... aber naja. Ich arbeite meisstens so:

box erstellen, edge selektieren, ring selection, connect, edge selektieren, loop selection, scale, und vertexe verschieben.. dann noch hier und da cutten und target welden und tadaa... ;)

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013
22.07.2004, 14:56
norman



Ich muss mir mal in nächster zeit Cinema 4D zu Gemüte führen. Das gab es mal als CoverCD Programm und es hat mich ziemlich begeistert. Weil ich aber so wenig zeit habe, konnte ich das nicht weiter verfolgen..na..sind ja bald "Ferien". :)

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014
22.07.2004, 14:58
timmilicious



Jau so ähnlich geht das bei Maya auch. Ich finde es, wenn man einmal den Dreh raushat, ziemlich leicht zu bedienen (verstehe bisher nur etwas vom Modeln).

Ich model erstmal für mich, sozusagen um zu üben.

Bei Maya kannst du dir auch den gesamtes Interface selbst zusammenstellen, du kannst sogar das ganze Maya nur über die Hotbox steuern, man hat dann fast den gesamten Bildschirm für die Fenster. Man kann sich aber auch alle Buttons in eine eigene Menüleiste packen, es ist für jeden etwas dabei :)

Hier ist nochmal die Hotbox

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