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Autor Beitrag
000
14.07.2005, 13:54
16 tons



Sixteen Tons Entertainment ist ein Label der Promotion Software GmbH und positioniert sich als eines der führenden deutschen Entwicklungshäuser für anspruchsvolle Computerspiele im internationalen Markt.

Für die Mitarbeit an unseren anspruchsvollen Projekten suchen wir:

Netzwerk-Programmierer (m/w)

Ihre Aufgaben:
- Design und Implementierung einer Netzwerk-Komponente für unsere aktuellen Projekte (RTS)
- Integration von Netzwerkfunktionalität in eine weitgehend fertiggestellte Gameengine

Ihr Profil:
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Spieleindustrie
- Gute Kenntnisse objektorientierter Programmierung in C++
- Erfahrung in Game- und Netzwerk-Programmierung

Leveldesigner (m/w)

Ihre Aufgaben:
- abwechslungsreiche Spielewelten für Strategiespiele gestalten
- Texturen mit gängigen Grafikprogrammen erstellen
- Spielobjekte und Ablaufsteuerungen in Levels einbinden

Ihr Profil:
- sehr gute Kenntnisse in Photoshop
- Erfahrung im Umgang mit Strategiespiel-Leveleditoren
- Teamfähigkeit und Begeisterung für Computerspiele

Von Vorteil wäre:
- Erfahrungen in der Spielebranche oder aus der Mod-Szene
- Gute Englisch-Kenntnisse
- Erfahrung mit 3D Studio Max

Wir bieten Ihnen...
- Mitarbeit in einem hochmotivierten Team
- vielseitige Aufgabenbereiche und eigenverantwortliche Arbeit
- professionelles und klimatisiertes Umfeld

Wenn Sie sich angesprochen fühlen, senden Sie bitte Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen an folgende Adresse:

Sixteen Tons Entertainment
Promotion Software - Agentur für interaktive Medien GmbH
Frau Ellen Schmid
Karlstr. 3
72072 Tübingen

E-Mail: dwelsch@promotion-software.de
Website: http://www.sixteen-tons.de

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001
14.07.2005, 16:50
theDon



Schoen, aber falsches Forum. Ausserdem reicht ein Thread. Ich verschiebe das ganze mal.

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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002
15.07.2005, 16:14
Rusef



Zitat:
16 tons postete
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Spieleindustrie
Damit werden Sie hier nicht gerade viele Leute ansprechen. Mir persönlich fallen im Moment nur 2-3 Leute ein die in der "Spieleindustrie" wirklich arbeiten/gearbeitet haben. Und davon wiederrum nur 1-2 die insg. auch 2 Jahre drauf haben. Die meisten in diesem Forum sind Hobby Spieleentwickler/Gamedesigner.

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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