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Autor Beitrag
000
19.01.2010, 15:16
Roidie



hallo,
wenn ich 1024er texturen anstatt 512er benutze, müsste ich die ja auf 0.125 skalieren, aber es springt immer wieder auf 0.13.
aber auf 0.13 funktionieren aber viele sachen nicht mehr so wie sie sollten,
was gibt es da für eine lösung?

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001
19.01.2010, 16:05
tolio



Vermutung: 0.125 = 3 Stellen hinter dem Komma; 0.13 = 2 Stellen.
Vllt verträgt der hammer editor einfach nur 2 Stellen hinter dem Komma...
Wo bei also bei css kann ich auch bei transfomieren auch 3 stellen hinter dem komma angeben

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002
19.01.2010, 17:21
Killarulez



nimm 1024px und scale es auf 512px .. sieht trotzdem nice aus, wenn die eigentliche textur 1024 war.

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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