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000 06.10.2008, 14:14 IncubusGinu |
Wie kann ich eine 1.6 map in eine source map verwandeln? Habe schon versucht sie zu dekompilieren was auch geklappt hat nur leider kann der Source Hammer sie nicht öffnen , wie kann ich also vorgehen ? -- |
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001 06.10.2008, 14:16 Errox |
Du baust sie in Source nach. ;) Eine andere Möglichkeit gibt es nicht. --(\_/) |
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002 06.10.2008, 14:36 Dakoebo |
Im alten Hammer alles makieren, im neuen Hammer eine neue Map Datei erstellen und alles einfügen. Habe das selbst nie ausprobiert, habe das nur mal gelesen. Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature! |
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003 06.10.2008, 14:38 IncubusGinu |
Wenn du mir sagen könntest welches der alte Hammer ist?! Habe keine ahnung welche version das damals war ^^. -- |
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004 06.10.2008, 15:06 IncubusGinu |
Den richtigen hammer hab ich nur keine ahnung wie ich da von einem zum anderen hammer schieben soll! -- |
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005 06.10.2008, 16:52 Dakoebo |
Alter Hammer: Version 3.4 bzw 3.5 Damit die Map Datei öffnen, dann am besten alles makieren und in den Zwischenspeicher kopieren. Dann den neuen Hammer aus dem Source Sdk öffnen, neue Map Datei dort erstellen, öffnen und dann dort alles wieder einfügen. Einfach mal ausprobieren, ob es klappt. Sehr viel nachabeiten bzw ausbessern wirst du aber auf jeden Fall müssen. Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature! Dieser Beitrag wurde am 06.10.2008 um 16:53 von Dakoebo bearbeitet. |
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006 06.10.2008, 17:22 IncubusGinu |
Habe es nu soweit geschafft die map ist eigentlich sehr gut im neuen Hammer nur texturen entinities und sowas muss ich neu machen!! Habe nun aber ein problem mit den Texturen , wenn ich sie setze sehen sie in hammer ganz gut aus aber ingame sind sie sehr verschwommen. Nehme ich falsche texturen oder gibts da ein anderes problem? -- |
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007 06.10.2008, 17:27 Agamemnon-Hellmapper |
Benutzt du die alten Texturen für 1.6 weiter, bzw hast sie nur direkt konvertiert? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 06.10.2008, 17:29 IncubusGinu |
Nein habe neue texturen (von Source) benutzt nur sehen die total verschwommen aus. -- |
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009 06.10.2008, 18:25 PotKinRot |
MapFool soll bei der Konvertierung helfen. -- |
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010 06.10.2008, 21:02 IncubusGinu |
Bei mir kann MAPFool die de_suntower nicht öffnen, leider -- |
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011 08.10.2008, 11:07 IncubusGinu |
Habe die map nun im originalen Rohbau, danke euch für eure hilfe. -- |
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