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000 01.11.2000, 19:36 RinglordCay |
hi ich möchte gerne wissen welche einheit viel 1 meter in WC entspricht schohn mal danke im vorraus -- |
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001 01.11.2000, 19:44 DukeBernd |
TheWall -> FAQ Greetz --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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002 01.11.2000, 19:58 RinglordCay |
also dukebernd danke dir aber da steht die playergrösse und sprunghöhe aber nich wieviel einheiten 1 meter entspricht. das mit windows stimmt. cu RinglordCay -- |
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003 01.11.2000, 20:01 DukeBernd |
Reche es aus :) DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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004 01.11.2000, 20:21 RinglordCay |
uaaaaaaaaaaaaaa ich hasse mathe aber irgend einer muss es doch genau oder fast genau wissen der es mir dsagen kann also bitte einer den wert nenen RinglordCay -- |
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005 01.11.2000, 20:22 Chentovic |
1 Einhei in Worldcraft = 1 Zoll (2,53cm glaub ich), aber sogar ich bin nicht unfehlbar, leider. --[c=blue]Chentovic[/c]
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006 01.11.2000, 20:30 RinglordCay |
also noch mal ich möchte wissen uf welcher grösse mein gitter sein muss datt 1 kästschen ungefär 1*1 meter sind naja danke RinglordCay -- |
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007 01.11.2000, 20:33 DukeBernd |
Solltest du versuchen ein echtes Gebäude oder sowas maßstabsgetreu nachzubauen dann vergiss es gleich wieder. Die Engine 'verzieht' dann eh wieder alles. Dazu taugt es beim besten Willen nicht. Die Größen sind sowieso total beknackt =) Kommt nicht auf ne Kiste die ihm per Augenmaß max. bis an den Bauchnabel gehen müßte usw :))) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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008 01.11.2000, 20:34 Chentovic |
Häääääääää? Kann man des denn dann ned ausrechnen? Also, wenn du es schaffst das gitter auf 100/2,53 (=39,526) zu stellen, dann hast du es geschafft. (Denke ich) --[c=blue]Chentovic[/c]
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009 01.11.2000, 20:48 RinglordCay |
ohh geht datt gitter überhaupt so klein mal schauen ob datt funzt weil sonst iss datt ja müll naja ich will ein gebäude bauen aber es muss nich genau massstabs geteu sein weil ich mir schon dachte datt es zu gross iss. also noch eine frage 1etage ist 40*15 meter soll ich dann 1 stöckig oder 2 stöckig machen weil eigenlich hatt es 35 stockwerke aber datt sin eindeutig zu viele. ausser dem sind es 2 gebeude verbunden über ein glass gang cu RinglordCay -- |
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010 01.11.2000, 20:49 dp Administrator |
der player ist 72 untis hoch. 72 units = 180 cm | : 72 100 cm (seitenmass von 1 * 1 m) / 2,5 = 40. also 40 * 40 untis macht 1 meter (keine garantie) -- |
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011 01.11.2000, 20:49 dp Administrator |
also 40 * 40 untis macht 1 quadratmeter meine ich -- |
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012 01.11.2000, 20:57 RinglordCay |
müsste stimmen habe nachgerechnet |
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013 01.11.2000, 21:04 dp Administrator |
eine normal tür hat b*l 64*96 .. also 96 hoch macht satte 2,4 m *g* -- |
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014 01.11.2000, 21:15 dp Administrator |
mmh also meine Zimmertür: 60 cm breit und 2 m hoch. haustür 80cm und 2 m hoch... naja wie geasgt das passt alles nicht so. lieber 1,2,4,8,16,32,64,128,256 nehmen.. -- |
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015 01.11.2000, 21:23 Linga Administrator |
das kann man nicht pauschal sagen. ohne die anderen antworten gelesen zu habe antworte ich: |
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016 01.11.2000, 21:28 RinglordCay |
wiso lieber 1,2,4,8,16,32,64,128,256 nehmen wofür?? |
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017 01.11.2000, 21:44 dp Administrator |
Natürlich ist das nicht pauschal. schliesslich zählt das gefühl welches man mit der zeit entwickelt. mit 'krummen' zahlen wie 40 kann die engine zwar was anfagen aber texturen passen nicht, man kann nur mitm 2er grid arbeiten weil sonst alles nicht passt. texturen kann man zwar dank 3.3 perfekt anscalen aber das verleitet newbies nur dazu sich nicht nach der tex grösse zu richten. -- |
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018 01.11.2000, 22:14 Linga Administrator |
8 16 32 64 128 256 512. das sind die masse mit denen grafikkarten am besten rechnen können. -- |
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019 01.11.2000, 22:20 xami |
>die map währe dem entsprechend 10000*3750 einheiten gross Gibt es da nicht eine Beschränkung von max. 8192x8192x8192 Einheiten? xami --da schau an |
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020 01.11.2000, 23:45 |
(none) -- |
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021 02.11.2000, 02:18 Fake_Bond |
jap. die gibt's. --Greetz, |
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022 02.11.2000, 02:20 Fake_Bond |
hÄ??? Greetz, |
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023 25.06.2006, 20:29 Werner Fischer |
Wieviel entpricht nun 1 Meter in Unit?Es muss doch ein Mass geben die die den Edito gemacht haben müssen dowas doch wissen oder nicht? (http://www.thewall.de/content/glossar:unit) Unit Ingame (Half-Life) beträgt 1 Unit in etwa der Grösse eines Zolls (2,54 cm). So mit den Massen habe ich nun gearbeitet mein zimmer nachgebaut (Nicht alles Detailisiert gemacht) aber trotzdem ist mein zimmer nacher im spiel viel zu klein z.b. 1 Bett könnte so ein Babybett sein, aber es ist ein normal großes Bett!Die schräge die da im zimmer ist würde gut und schlau von mir überlegt wie man es machn könnte! Ich habe da gemessen wo es anfängt bis zum Boden (1Meter = 40Unit) und da wo es aufhört wieder bis zum boden..! Ein Fenster würde eigentlich auch noch reinkommen aber das mekrt man auch so das es zu klein ist! Ich habe überall nachgeschaut und überall stehen diese Masse: Ich wollte eine gute Masseinehit die auch im nachhinein wirklich die wahrheit entspricht! Hier könnt ihr mal meine .map: www.karl-fischa.de/marco.map Leider konnte ich diese map nicht richtig Compilieren, wenn ich sie kopiere und sie im Half-Live/Cstrike/maps ornder einfüge tut es nicht aber ich kann es auch mit dem Valve Hammer Editor starten ... Meine ICQ Nummer: 245429921 DIE DIE DEN EDITOR GEBAUT HABEN MÜSSEN ES WISSEN!! |
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024 25.06.2006, 20:40 Kriz |
1. Du hast wohl den Rekord gebrochen im Ausgraben der ältesten Threadleiche auf TheWall. 2. Eine Unit ist laut Valve 1 Inch = 2,54 cm. 3. Das maßstabsgetreue Nachbauen ist widersinnig, die Engine ist nicht dafür ausgelegt. Das haben schon viele probiert und sind allesamt gescheitert. 4. Ist bei dir die Caps-Lock Taste im Eimer? Sinn? -- K:R-I)Z++ |
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