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000 10.10.2001, 21:15 Zeitgeist |
Hi Leutz wieder mal ne schöne N00b-Frage die ihr mir bestimmt beantworten koennt =). Hab gehoert das ein grosser boden schlecht sein soll da der pc den kompletten boden berechnen muss auch wenn man nur in einem raum auf den boden sieht, ist das richtig ?? mfg, Zeitgeist aka schnauffi -- |
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001 10.10.2001, 21:19 Helius |
Ich würd mehrere Kleine Machen! Kannste auch besser mit den Texturen Machen! Die kannste dann besser ausrichten! Also ich benutze dann immer Kleine! -- |
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002 10.10.2001, 21:21 Infi |
der grosse boden wird nicht komplett berechnet da er zerschnitten wird... teile die man nie und nimmer sieht werden dann auch nicht berechnet -- |
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003 10.10.2001, 21:23 late_crussader |
hmm...ist eigentlich relativ egal, ich würde für jeden Raum einen Nehmen, da ja nicht der Boden in jedem Raum gleich aussieht. --blaa |
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004 10.10.2001, 21:24 Damocles |
ich bastle im Moment auch an ner Hausmap (für Apate) und deshalb gehts mir genauso. Allerdings ist die Frage meiner meinung nach leciht zu beantworten. Ich hab zuerst nen grossen boden gebaut, dann Aussenände usw. Damocles |
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005 10.10.2001, 21:27 late_crussader |
Warum leicht machen wenns auch aufwendigergeht nicht Damocles =) blaa |
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006 11.10.2001, 12:38 Da-Brain |
Ich würd ebenfalls kleinere Böden nehmen! Kann man nämlich räume besser abgrenzen und mit dem Vertestool auch schon mal nen paar r_speeds abknipsen.... Ist auf jedenfall sinvoller und schöner mehrer kleine Böden zu bauen! Wer will schon in total verschiedenen Räumen den selben Boden bzw. Decke?? In Diesem Sinne --
Da-Brain |
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