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Autor Beitrag
000
05.04.2002, 18:13
stoneskin



tj leider ist wenn ich ein grid von 32 habe einer 0.8128 m das entsprüche aber das meine tür 6 meter hoch ist?? hab ich mich da irgentwie verrechnet oder stimmt alles? ps. textur ist nicht irgentwie doppelt drauf
danke

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001
05.04.2002, 18:24
Blade_2002



ein kästchen ist ein zoll und ein zoll ist 2,54 cm

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Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

www.Blade-2002.de.vu

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002
05.04.2002, 18:27
KhanRKerensky



Blade: Du bist unser Held. Das steht schon im Topic!

Irgentwie verstehe ich deine Fragestellung net...

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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003
05.04.2002, 18:30
Blade_2002



ich bedanke mich für dieses kopliement

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Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

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004
05.04.2002, 18:30
KhanRKerensky



Biddeschön, der Herr.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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005
05.04.2002, 18:42
stoneskin



also hab ich alles richtig gemacht auch die umrechnung - ist ja eigentlich leicht, also ist die tür wirklich 6 meter oder?

--

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006
05.04.2002, 18:46
Blade_2002



wenn die tür ungefähr 236 units hoch ist dann ja

--

Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

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007
05.04.2002, 19:06
CN



im faq steht das alles drin
machne tür max 96 und min 64 units hoch
wobei 64 schon bissl wenig is

wobei man bedenken muss
das nich ein kästchen eine unit ist sondern
, wenn du das grid auf 32 hast, ein kästchen 32 units gross is
vielleicht lag da dein fehler

--


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 19:07 von campersnightmare bearbeitet.
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008
05.04.2002, 20:23
Megge



stur rechnen funzt ned, da in hl die grössenverhältnise ned stimmen, weil bei nem monitor das verhältnis breitXhöhe 4 zu 3 ist, in wirklichkeit jedoch im durchschnitt 16 zu 9

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009
06.04.2002, 14:00
Egi



vergiss die umrechnung! orientiere deine maps am spieler! knall ein info player start rein und du hast die ungefaehre groesse eines spielers. dann weisste auch wie gross du ne tuer n stockwerk usw bauen sollst. jedes mal umrechnen waer ja ein wenig %(

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010
06.04.2002, 14:38
bmb1986



Mein ich auch.
Also ich weiß nicht, ob in Normal-HL die Leute gleich groß sind wie in CS, aber ich denk mal schon.
Ich nehm immer Räume die mindestens 128 Units hoch sind.
Das ist dann ganz ok.
Außerdem sieht man ja an der Größen der Wandtexturen, dass eine normale Wand ja 128 Units hoch ist....

--

Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten,
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