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Autor Beitrag
000
27.05.2002, 14:43
Corban



Das is nix besonderes,ich hatte nur nix besseres zu tun...
Also...das sieht zwar nach 08/15 aus(isses ja eigentlich auch)...war aber an manchen stellen ne Scheiss arbeit...so ich hab einmal das Unreal-U und das Nod-Symbol gemodelt...beim Unreal U folgt vieleicht noch der Rest des Schriftzuges...


=)

--

Back in Town again.

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001
27.05.2002, 14:47
Exec



lol - kewl

warum nich das gdi zeichen? achja ... du bist ja kane ... (man, der war ja scheisse ;))

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
27.05.2002, 14:47
dz|-freezer



hmm und für was genau willst das verwenden =)
ps mach mal dein icq an =)
mfg freezer

--

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003
27.05.2002, 14:51
Corban



ich bin die meiste Zeit Online...nur immer Invisible...wieso?
Die will ich garnicht verwenden,die hab ich nur so aus Langeweile gemacht...

--

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004
27.05.2002, 15:07
Mc Style



nice...is das nod zeichen high-poly? weil das alles so rund aussieht (der stachel)

--

__________
-Task.Force-

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005
27.05.2002, 15:11
Corban



jo is beides High-Poly...nur beim U sieht man das nich so...

--

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006
27.05.2002, 17:34
nightmaresucker



Nice!
Nur für was?

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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007
27.05.2002, 17:36
Corban



Für garnix...nur so...langeweile...lies bitte wenigstens ansatzweise die Vorherigen Posts...

--

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008
27.05.2002, 22:51
Leviathan



lol beim u hab ich zuerst gedacht "was ist denn das für ein komisches messer?"
und auf das nod-symbol muss noch ein skin drauf, so kommen die konturen nicht richtig durch. aber da du sowieso zuviel zeit hast...

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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009
27.05.2002, 23:18
Corban



nunja...ich könnte ja mit Brazil Rendern,dann könnte man die Konturen viel besser sehen...aber wenn ich mit Brazil rendere scheisst mein rechner ab... :-(

--

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