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Autor Beitrag
000
19.04.2000, 14:07
-Fox-



Ich hab in meine map ein paar Lichter mit der Textur +0~fifts_lght01 eingebaut. Wenn ich das eben richtig gesehen hab, werfen diese Texturen eigenes Licht - krieg ich das weg?

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Dampf ist heiße Luft.

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001
19.04.2000, 14:31
Linga
Administrator


hm...kA aber mann kann bei zb. einer func_wall unter "FX color (R G B)" einstellen, wie/ob eine textur leuchten soll, glaub ich zumindest;)

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002
19.04.2000, 16:20




Hi!

Du must den Eintrag für die entsprechende Textur in der "lights.rad" - liegt im Worldcraftverzeichnis - löschen.Die file einfach mit dem Windows-Editor öffnen. Übrigens kannst du da auch andere Texturen leuchtend machen indem du ihren Namen einträgst und da hinter Werte für Farbe und Helligkeit.

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003
20.04.2000, 21:03
-Fox-



Danke! Aber bleiben die Texturen dann auch auf anderen Computern "dunkel", müssten sie ja eigentlich, oder?

CU

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Dampf ist heiße Luft.

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