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Autor Beitrag
000
28.11.2001, 11:55
Fleischhacker



Servus an alle!!

Ich hab' a map g'macht für ahl (a geh na!!) Kompilieren läuft ohne Probleme!!!!!!!
doch beim laden dann:

0 000 scv_bad und des ka' ahne wie oft;

dann hab' ich einen Buffer overflow in irgendeinem Model oder Sprite;
und schreibt mir in ein YYY in die Buffer.dat

Was soll des und wie krieg den Dreck weg!!!!!
Hab vorher ungefähr die Hälfte der map verschoben!
bitte an hal_9000@austromail.at mailen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

--

lest mehr und seit nett zu allen

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001
26.12.2001, 00:23
Getzy



ich habe das gleiche problem!!!!!
bitte helft mir!

mailt an:
Getzy@web.de

THX

;)

--

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002
26.12.2001, 21:33
AgentStinger



Jo mei was ist denn des?!
Haste schon geschaut ob du nen Kompilierfehler bei der Map hattest?

--

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003
26.12.2001, 23:28
Getzy



ich hatte keinen fehler...komischerweise....aber ich habe was verändert (mehrere sachen...) und auf einma hatte ich nur den fehler, das ich zu viele leafs habe *g*

--

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004
27.12.2001, 12:06
AgentStinger



Wenn du zu viele Leafs hast, dann musste ein paar Sachen zu func_walls machen. Kisten z.B.

--

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005
27.12.2001, 12:21
Archangel



arr, mich regen solche posts irgendwie auf..
a.) es reicht EIN (1) Ausrufezeichen (!)
b.) Ich hab' a map g'macht für ahl (a geh na!!)
schreib mal plz in vernünftigem deutsch, so zu schreiben ist doch außerdem mehr arbeit..
c.) bitte an hal_9000@austromail.at mailen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ein weiterer sinn des forums ist es, das newbies auch durch angucken älterer posts lernen sollen, von daher ist das mailen quatsch, es sollen ja alle was aus der lösung lernen oso..

...

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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006
01.03.2002, 23:46
RLS_Sprengmeister



Tja ich glaub du brauchst ne neue "dlls" das hat ich auch mal muss dir die dlls aus dem spiel (cd) ziehen und auswächseln.

[4=RLS=4]Sprengmeister
_________
RLS 4ever!

--

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