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Autor Beitrag
000
17.03.2002, 08:20
[SIG] Pjotr (CH)



Huhu

Ich hab in meiner cs-map ein paar ambient_generetics eingebaut. Jetzt hab ich diese aber durch customsounds ersetzt, und jetzt werden die Sounds nur noch einmal abgespielt, anstatt geloopt zu werden. Alle Einstellungen sind korrekt, und die vorhandenen Halflife sounds lassen sich problemlos loopen.

Ist es nun möglich, dass meine customsounds eine art "falsches *.wav format" haben? Ich sehe sonst keine andere möglichkeit... :(

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001
17.03.2002, 08:44
Onkel Dittmeyer



Nein in den Tutorials steht warum dass so ist.
Also du brauchst einen Cuepoint in deinem Wav-File um es gelooped abzuspielen. Die Einstellung "Is not looped" hat damit nur indirekt etwas zu tun.

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