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Autor Beitrag
000
25.07.2001, 14:28
Mogly



in den .wad files sind ja die texturen aber wie viele und welche sollte man bei den einstellungen für cs einstellen?
wenn ich zu viel frage, dann sagt es mir und ich hör damit auf ;)

--

DSL Rulez :)

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001
25.07.2001, 14:33
Braindead



so viele wie du brauchst für deine Map, am besten ist das sich das thema der texturen gleicht, z.B wenn du ein Wüsten-Scenario machst brauchst du keine Schnee-Texturen

--

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002
25.07.2001, 14:34
Mogly



kann ich dann alles .wad files im cstrike verzeichnis nehmen?

--

DSL Rulez :)

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003
25.07.2001, 14:35
TrapperToni



Binde nur *.wads ein, die du auch wirklich in deiner Map verwendest.
Also nicht alle, die im CS Ordner zu finden sind...

[EDIT]
Man, heute ist echt was los...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf


Dieser Beitrag wurde am 25.07.2001 um 14:35 von TrapperToni bearbeitet.
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004
25.07.2001, 14:35
gReEn_IcE



Würde ich nicht, sonst gibt es beim Kompilieren eine Fehlermeldung!

(token too large on line...)

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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005
25.07.2001, 14:38
Mogly



welche .wad dateien sind den standart? halflife.wad oder so?

--

DSL Rulez :)

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006
25.07.2001, 14:39
Braindead



das ist relativ, standard ist was du am meisten verwendest

--

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007
25.07.2001, 14:42
Mogly



naja ich werd mich schon zu recht finden THX

--

DSL Rulez :)

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008
25.07.2001, 14:49
gReEn_IcE



halflife.wad hab ich meistens mit dabei...
Am besten sind natürlich eigene WADS :-)

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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009
25.07.2001, 14:53
Mogly



eigene wads???? wie kann ich die erstellen?

--

DSL Rulez :)

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010
25.07.2001, 15:05
TrapperToni



Mit Wally bzw einem etwas besseren Graphikprogramm...
Tut gibt's hier.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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011
25.07.2001, 15:09
Chainsaw Murder



Zitat:
TrapperToni postete
Mit Wally bzw einem etwas besseren Graphikprogramm...
Tut gibt's hier.

damit kannst du auch texturen aus mehrern *.wads in eine eigene zusammenfassen und die anderen aussparen. aber denk dran, dass du die eigene *.wad deiner map hinzufügst, wenn du sie ins web stellst. sonnst nützt der download niemand was.

--

man kann auch ohne alkohol spass haben,

wenn man vorher genug getrunken hat

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012
25.07.2001, 15:10
Mogly



thx @ll

--

DSL Rulez :)

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013
25.07.2001, 15:30
Shine



Tipp: Geh nicht gleich zu den Sternen!
So wie ich das alles verstanden habe (aus den vorherigen Threads) bist du noch Anfänger....
Mach erstmal deine map fertig - die eigene wad datei brauchste dann nochnichtmal.
Mach einfach in dem Ordner deines mods (z.B. Ballerfoces :) ) eine Unter ordner (die gleich Strucktur wie in der wad datei).

--

Shine - just enjoy!

Summer is beginning NOW!

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014
25.07.2001, 15:32
Mogly



hae? tut mir leid keine ahnung was du meinst! sorry

--

DSL Rulez :)

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