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000 27.02.2006, 13:58 pirat |
ich hab ne hübsche map für cs gebaut und probleme beim compilieren. ich habe im compile log folgende fehlermeldungen: Error: Could not open wad file \programme\worldcraft\cs\liquids.wad Error: Could not open wad file \programme\worldcraft\cs\decals.wad Ich habe nachgeprüft das die dateien auch wirklich da sind und habe keinen fehler gefunden... gruß Pirat! -- |
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001 27.02.2006, 16:37 Kriz |
Deine WADs müssen immer im MOD-Ordner vorliegen, also bspw. .../sierra/cstrike/ bzw. bei DoD .../sierra/half-life/dod/ usw. Deine WADs befinden sich dagegen im Mapping-Ordner... Alternative: Texturen (außer Decals) direkt in die BSP kompilieren. Forensuche dürfte helfen. --K:R-I)Z++ |
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002 27.02.2006, 17:09 Tino |
Oder das ganze ins richtige Forum posten :D --RIP tino579 ^^ |
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003 27.02.2006, 19:52 pirat |
ja sorry ist mir auch erst aufgefallen als ich meine frage gesucht hab^^ -- |
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004 27.02.2006, 20:12 Richman Moderator |
Verschoben nach Kompilerprobleme. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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