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Autor Beitrag
000
27.02.2006, 13:58
pirat



ich hab ne hübsche map für cs gebaut und probleme beim compilieren. ich habe im compile log folgende fehlermeldungen:

Error: Could not open wad file \programme\worldcraft\cs\liquids.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \programme\worldcraft\cs\decals.wad
Error: Could not open wad file \programme\worldcraft\cs\halflife.wad

Ich habe nachgeprüft das die dateien auch wirklich da sind und habe keinen fehler gefunden...

gruß Pirat!

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001
27.02.2006, 16:37
Kriz



Deine WADs müssen immer im MOD-Ordner vorliegen, also bspw. .../sierra/cstrike/ bzw. bei DoD .../sierra/half-life/dod/ usw.

Deine WADs befinden sich dagegen im Mapping-Ordner...

Alternative: Texturen (außer Decals) direkt in die BSP kompilieren. Forensuche dürfte helfen.

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
27.02.2006, 17:09
Tino



Oder das ganze ins richtige Forum posten :D

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RIP tino579 ^^

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003
27.02.2006, 19:52
pirat



ja sorry ist mir auch erst aufgefallen als ich meine frage gesucht hab^^

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004
27.02.2006, 20:12
Richman
Moderator


Verschoben nach Kompilerprobleme.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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