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Autor Beitrag
000
20.01.2002, 16:48
TrM



Beim starten meiner eigenen map sagt er immer "could not open spi.wad" was hat das zu bedeuten und hat es vielleicht etwas damit zutun das er mir beim kompiliern immer sagt "Lager than expected texture (348972 bytes)"

!!!!!!!!!!!Bedanke mich wie immer im voraus!!!!!!

PS: ich habe schon geschaut ob sowas schon vorher wer gefragt hat, habe aber nichts gefunden

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001
20.01.2002, 17:17
Vinny



weniger Ausrufezeichen!

entweder ist die wad Datei zu groß oder innerhalb der selbigen ist eine Textur die Fehler verursacht. verkleiner mal die spi.wad indem du daraus zB zwei machst und schau was geschieht wenn du diese in WC lädst

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