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Autor Beitrag
000
20.03.2005, 11:45
gosuke



Kann ich die valve .vtas irgendwie decompilen?

Zum Thema vta, hab' ich bisher nur diese beiden links gefunden:
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Creating_facial_animations_with_VTA_files
http://www.valve-erc.com/srcsdk/models/HL2_character_tutorial/facial_shapekeys.html

Da ich aber keine eigenen models animieren will sondern, vorhandene models nur leicht verändert habe, würde ich gerne auf die vorhandenen vtas zugreifen.
Solange ich keine vertexpunkte im gesicht verschoben habe - müßte das eigentlich problemlos gehen - die Frage ist nur, wie komm' ich an die Dinger ran?

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