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Autor Beitrag
000
15.07.2008, 12:11
NParadies



Mein Problem:
Ich versuche momentan eine selbst erstellte Textur in meine Map einzubauen, was bis jetzt aber nicht funktioniert. Immer wenn ich die .tga Datei auf die vtex.exe ziehe erscheint im Fenster die Meldung:

image dimensions must be power of 2!

Da ich mal vermute dass das heißen soll dass das Bild nicht in der richtigen Größe ist, hab ich die .tga Datei überprüft und die ist 512x512.

Jetzt hab ich keine ahnung was ich machen soll.
So nebenbei: Ich hab die vtex.exe aus ...sourcesdk/bin/ep1/bin
und ...sourcesdk/bin/orangebox/bin verwendet,da ich in ...sourcesdk/bin keine habe.

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001
15.07.2008, 12:28
PotKinRot



Du brauchst eine .txt-Datei mit dem Namen der tga-Datei. Die Textdatei kann leer bleiben, oder Parameter für vtex.exe enthalten (im Normalfall aber nicht nötig). Diese Textdatei musst du dann auf vtex.exe ziehen.

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002
15.07.2008, 12:31
Sven Monhof



versuchs mal mit 360g

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Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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