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000 05.12.2002, 21:36 max_b |
tach! wollt meine (ansonsten vertige) waffe mal mit max animieren, das problem ist, das ich zwar via *.3ds model+skin hin und her exportieren kann, aber nie die bones und animazionen mit kriege... Darum meine Frage: Wie konvertiere ich die animazions *.smd datein und die bones von milk zu max und zurück. Wenns nen (am besten deutsches) tut gäbe wäre ich auch sehr dankbar! also danke denn schonmal =) --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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001 05.12.2002, 21:37 Cucaracha |
öhm mein tip: lern das animieren in milkshape. das dürfte sich auch einfacher gestalten und ist günstiger. Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign Dieser Beitrag wurde am 05.12.2002 um 21:38 von Cucaracha bearbeitet. |
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002 05.12.2002, 21:42 Rusef |
im hl sdk is der 3dsmax *.smd exporter bei oder du saugst ihn dir bei http://maxplugins.de. --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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003 05.12.2002, 22:02 max_b |
wisst ihr vieleicht auch wo's nen max-bone-animazions-tut gibt? @Rusef: DANKE =) genau das hab ich gesucht... @Cucaracha: Ich hasse die kacke mit milk, das suckt mega da man nix im 3d fenster anwählen kann, dafür hat man damit nich die format probleme... --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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004 06.12.2002, 16:47 max_b |
aber ich hab nochma ne dumme frage: ich kopier das teil in meinen Plugin ordner aber wie benutz ich das dann(in max)? unter utilitis/more steht das nicht.... --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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005 06.12.2002, 18:36 Cucaracha |
steht das nicht alles in den manuals und/oder den faqs? -- |
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006 06.12.2002, 23:25 max_b |
ich hab das prob! Msn kann mit dem tool nur EXPORTIEREN, ich wollte aber importieren und das ging nich :( Also hat mal einer ne url zu den CS models in max format? Ich kann die scheiße nicht finden... --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! Dieser Beitrag wurde am 06.12.2002 um 23:44 von max_b bearbeitet. |
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007 08.12.2002, 11:43 max_b |
Hallo!?! --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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