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000 01.03.2002, 20:19 seppel |
holla weiss einer von euch wo es n plug in für 3d max gibt um *. mdl oder *.smd files zu improtiren und exportiren ?? ich habs bis jetzt immer über milkshape gemacht das suck aber langsam.da muss es doch ne bessere lösung geben weiss da jemand was?? (wenns das thema schomma gegeben hat dann sorry aber die suchfunktion is off) thx im vorraus --der noob unter den noobs Dieser Beitrag wurde am 01.03.2002 um 20:21 von seppel bearbeitet. |
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001 01.03.2002, 21:07 Braindead |
wenn ich mich nicht irre, sind die beim sdk von hl dabei -- |
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002 01.03.2002, 21:31 seppel |
beim sdk isn plug in dabei ? kannste mir sagen in welchem ordner der sein soll? oder meinst du die standart Models ?? mit denen kann ich leider nix anfangen weil ich 1. counter-strick models machen will und 2. ich die dann immer noch net aus 3d max als *.mdl exportiert bekomme trozdem thx --der noob unter den noobs |
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003 01.03.2002, 21:38 Braindead |
Zitat aus dem SDK : um mal etwas noch aus dem text hervorzuheben "source code is also included so you can recompile new versions as necessary or make customizations" -- |
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004 01.03.2002, 21:43 SongokuX |
was ist counter-strick? |
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005 01.03.2002, 22:13 seppel |
ups hehe *rotwerd* --der noob unter den noobs |
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006 23.03.2002, 02:00 Makai |
bei www.maxplugins.de gibts auch das smd plugin für 3dsmax4... --Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 |
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