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Autor Beitrag
000
01.03.2002, 20:19
seppel



holla

weiss einer von euch wo es n plug in für 3d max gibt um *. mdl oder *.smd files zu improtiren und exportiren ?? ich habs bis jetzt immer über milkshape gemacht das suck aber langsam.da muss es doch ne bessere lösung geben weiss da jemand was??

(wenns das thema schomma gegeben hat dann sorry aber die suchfunktion is off)

thx im vorraus

--

der noob unter den noobs


Dieser Beitrag wurde am 01.03.2002 um 20:21 von seppel bearbeitet.
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001
01.03.2002, 21:07
Braindead



wenn ich mich nicht irre, sind die beim sdk von hl dabei

--

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002
01.03.2002, 21:31
seppel



beim sdk isn plug in dabei ? kannste mir sagen in welchem ordner der sein soll? oder meinst du die standart Models ?? mit denen kann ich leider nix anfangen weil ich 1. counter-strick models machen will und 2. ich die dann immer noch net aus 3d max als *.mdl exportiert bekomme

trozdem thx

--

der noob unter den noobs

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003
01.03.2002, 21:38
Braindead



Zitat aus dem SDK :
_______________________________________________________________
There are two paths for exporting data from studio Max to the SMD files. Included with the Half-Life SDK is a Max plug-in SMDEXP.DLO. This is available in versions supporting Max 1.2 through 3.1; source code is also included so you can recompile new versions as necessary or make customizations. Installing the plug-in requires only that you drop the appropriate plug-in file(s) into the plug-ins folder of your 3Dstudio Max directory and restart Max . To access the exporter you simply choose “Export…” from Max’s File menu. The standard exporter requires the Physique plug-in from Kinetix’s Character Studio to enable skeletal animation; without Physique only unarticulated models without skeletons can be exported.
Also included with the SDK is an SMD exporter based on Kinetix’s Max Script scripting language. This is included primarily for users to do not have access to Character studio. The Max Script exporter supports the standard Max r3.x plug-ins Skin and Linked Xform as alternative methods for attaching for vertices to bones. The Max Script exporter requires Max version 3.0 or higher.
_________________________________________________________________

um mal etwas noch aus dem text hervorzuheben

"source code is also included so you can recompile new versions as necessary or make customizations"

--

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004
01.03.2002, 21:43
SongokuX



was ist counter-strick?
Ein western Mod :)

--

Sudden-Impact

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005
01.03.2002, 22:13
seppel



ups hehe *rotwerd*

--

der noob unter den noobs

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006
23.03.2002, 02:00
Makai



bei www.maxplugins.de gibts auch das smd plugin für 3dsmax4...

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