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000 02.07.2001, 21:23 -Cydney- |
Mir is bei ein paar Maps aufgefallen, dass da eine *.res-Datei dabei ist. Geöffnet stand da (das Beispiel stammt von Nicemices de_kurow): desnow.wad Frage 1: Was bedeutet das ? Frage 2: Wieviel bringts ? -- |
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001 02.07.2001, 21:42 Kriz |
res = Resource? Sieht so aus, als ob in da alle möglichen, spielwichtigen Dinge drinstehen. --K:R-I)Z++ |
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002 03.07.2001, 00:00 Hessie J. |
Genau, in der *.res stehen alle Dateien die zur Map gehören. Wird benötigt wenn ein Client die Map noch nicht hat und die erst 'gedownloadet' wird. -- |
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003 03.07.2001, 04:06 crid |
.....und noch etwas genauer ;-) crid |
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004 08.12.2001, 11:37 anty |
irgend wo habe ich ein Program gesehen, das diese res-Dateien automatisch mit Hilfe der Map erstellt. wisst ihr, wo's das Prog gibt? Thx, @nty --www.premiere-super.de.vu - Premiere Preisvergleich und Sonderangebote! |
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005 08.12.2001, 12:02 Megge |
diese datei zu machen ist eine sache von einer halben minute, der programmieraufwand, um alle resourecn ausfindig zu machen, welche in der map verwendet werden, wäre viel zu gross für dass es sich lohnen würde.. die .res datei hat den selben namen wie die map datei und wird vom server gebraucht, wenn ein client kommt und die map oder sonstige bestandteile der map (sounds wads usw.) nicht hat und somit der server weiss, welche dateien er dem client schicken soll. sonst käme ja der dumme hl error "wad not found" oder "error opening stream1.wav" oder son schmarrn. |
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006 08.12.2001, 12:29 anty |
schon, aber wenn die map nicht mir gehört, weiß ich leider nicht, welche texturen und sounds zur map gehören, und ich will im Nachhinein allen maps eine res-Datei verpassen... --www.premiere-super.de.vu - Premiere Preisvergleich und Sonderangebote! |
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007 08.12.2001, 16:43 Megge |
das kannst du schon rausfinden.. |
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