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Autor Beitrag
000
26.11.2006, 19:23
sAcred



hi@all

ich hab jetz ne map gemacht mit ein paar sounds drin.
ich will se jetz auf meinen ftp server hochladen, wenn meine
freunde aber die map spielen wollen hören sie die sounds nich....
ich hab mal gehört dass man eine .res datei erstellen muss aber wie ging das nochmal genau???
thx
greez

--

http://www.3d-cs-mapping.de.vu/

----->gogogo

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001
26.11.2006, 22:39
sync



die hören die sounds nicht, weil sie sie haben, allerdings in einem anderen ordner als du.
essentiell wichtig isses, dass du im ambient_generic nur sounds/xxx.wav angibst, NICHT c:/spiele/steam/steamapps/name/counter-strike/cstrike/sounds/xxx.wav . die pfade sind auf jedem computer anders.

wie das mit den res dateien nochmal genau ging, weiß ich nicht. öffne doch eine mit dem texteditor oder such im forum

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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002
27.11.2006, 11:44
Ungleubiger



wenn man eine .res datei schreibt, muss man bei den anzugebenden pfaden immer von dem ordner ausgehen, in dem sich die weiteren ordner "maps","sounds",... befinden, d.h. wenn du einen sound "xxx.wav" erstellt hast, musst du in der .res (die sich übrigens im "maps"-ordner befinden muss) "sounds/xxx.wav" angeben...du hast gesagt, dass du die sounds aber auch auf einen ftp-account hochgeladen hast. wenn das der fall ist, dann kommt es darauf an, dass die pfade für die map selbst und für die sounds richtig angegeben sind, damit du als sv-downloadurl nur noch den übergeordneten ordnerpfad angeben musst.

--

Op44eveR || MyBrute

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003
27.11.2006, 15:34
sync



heilige scheisse

Quellcode:// aim_crazyjump.res - created with RESGen v2.0 RC1.
// by .-=|BBQ|=-.Curryking 4 www.Team-BBQ.org

maps/aim_crazyjump.txt
maps/aim_crazyjump.res
overviews/aim_crazyjump.txt
overviews/aim_crazyjump.bmp
cs_bdog.wad
cs_dust.wad
decals.wad
gfx/env/tsccity_bk.tga
gfx/env/tsccity_dn.tga
gfx/env/tsccity_ft.tga
gfx/env/tsccity_lf.tga
gfx/env/tsccity_rt.tga
gfx/env/tsccity_up.tga
halflife.wad

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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004
27.11.2006, 15:39
sAcred



ja ich hab einen wav sound in den sound ordner
c:/programme/steam/steamapps/meinname/counter-strike/cstrike/sounds/
rein kopiert !!!!!!!
und jetz will ich dass ihn alle hören die auf der map spielen
also der heißt dc0.wav und bei meinem ambient_generic
steht dann bei path "dc0.wav" , ohne die ganzen ordner davor!!
dc0 hat aber ausser mir keiner in seinem sound Ordner!!!!
wenn ich z.b. auf ner lan meine map aufmachen will wie können dann die anderen den sound hören???
des mit der .res datei funktioniert nicht!!!!
thx

--

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005
27.11.2006, 15:52
Ungleubiger



a l s o...wenn ich sounds für ne map gemacht habe und ich will, dass sie die anderen mitrunterladen, wenn sie auf meinen server kommen, dann schreibe ich eine mapname.res, in der steht:
sound/soundname01.wav
sound/soundname02.wav
sound/soundname03.wav
...
demnach müsste in deiner mapname.res stehen:
sound/dc0.wav

und du müsstest sie nur noch unter dem C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\omaachim\counter-strike\cstrike\maps ordner speichern!

--

Op44eveR || MyBrute

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006
27.11.2006, 16:17
sAcred



ja also in meiner res datei steht

maps/ambient2.res
sound/dc0.wav
sound/ambience/arabmusic.wav
sound/sound2/scientist/whyleavehere.wav

alle sounds ausser /arabmusic.wav hab ich selbst rein, beim letzten
gleich einen ganzen ordner mit scientist sounds

kann ich jetz theorethisch beide dateien(bsp und res) meinem kumpel schicken und er setzt se dan in sein map ordner und hört die sounds ode wie???

--

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007
27.11.2006, 16:48
Zaknah



Nein, wenn er die Sounds nicht hat, werden diese auch nicht abgespielt.
Die Res-Datei hat nur was mit den Downloads eines connectenden Clienten zu tun.
Die Res-Datei ist ja bloß dafür gedacht, dass bestimmte benötigte Dateien automatisch vom Server geladen werden.

Edit:

Und ich weiss nicht, ob das klar ist, dass die Res-Datei den selben namen haben muss wie die Map.

Also:
mapname.bsp
mapname.res

--


Dieser Beitrag wurde am 27.11.2006 um 16:50 von Zaknah bearbeitet.
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008
27.11.2006, 18:32
sAcred



jo hat se des was oben steht is nur in der res datei...
was muss ich dann in der res angeben wenn ich die map , die res und meine sounds auf den ftp hochlad???
und wie is das bei nem eigenen lan server?????
thx

--

http://www.3d-cs-mapping.de.vu/

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009
27.11.2006, 19:30
Zaknah



Zwischen LAN-server und Onlineserver ist verzeichnis - und Strukturmäßig kein unterschied! Du musst auch da genau so mit der Res-Datei umgehen.
Nur was meinst du mit "maps/abient2.res" ? Hat mich jetzt etwas verwirrt...

Du musst in der Res halt, wie schon gesagt, alles angeben, was die anderen nicht haben, und auch brauchen.
Das sieht dann schon ungefähr so aus, wie du es oben geschreiben hast.

--

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010
27.11.2006, 19:39
sAcred



ja, aber da is doch der sound den meine freunde brauchen nicht nur auf meinem pc, sondern auch auf dem ftp, der is ja immer online..
brauch ich da dann ne url oder hat jemand vllt ein beispiel???

oder hab ich des richtig verstanden dass ich einfach nur die res von oben aufn ftp server ladn muss und sonst nix weiter??

und wo ist des verzeichnis beim offline server wenn ich einen offen hab???
(also wo mein sound reinkommt,den meine freunde ziehn müssen/sollten...??)

zu oben: ich hab die res aus ner anderen map, nur dann die daten und den name geändert....

thxxx

--

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011
27.11.2006, 19:54
Zaknah



Du brauchst keine Url oder sonst was angeben...
Sry, aber im mom versteh ich dein Problem nicht richtig.
Auf dem Onlinegameserver muss selbstverständlich alles, was die anderen noch brauchen vorhanden sein, auch die RES, auch die Sounds.
Das hat dann ja gar nichts mit deinem PC zu tun, wenn es jetzt nicht um LAN geht.

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012
28.11.2006, 15:45
sAcred



ok thx des mim online hab ich jetz
und wie is des beim lan server?
gruß

--

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013
29.11.2006, 16:05
Zaknah



Genau gleich.

--

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014
29.11.2006, 16:34
sAcred



hast vllt ein beispiel text für so ne res??

--

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015
29.11.2006, 18:02
sAcred



oder reicht meine .res aus, die im maps ordner liegt?:

maps/ambient2.txt
sound/dc0.wav
sound/whyleavehere.wav

p.s. es soll kein dedicated server sein

--

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Dieser Beitrag wurde am 29.11.2006 um 18:50 von sAcred bearbeitet.
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016
29.11.2006, 19:33
Zaknah



Da ist kein unterschied, aber wieso findest du es nicht einfach selbst heraus?

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