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000 21.03.2001, 20:11 Mr.9mm |
wie kann ich aus .mdl dateien .bsp dateien erstellen? kann ich das mit WC oder benötige ich ein anderes programm? --visit: http://www.space-links.thx.to
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001 21.03.2001, 20:17 Lorkes |
das ist überhaupt nicht möglich. du kannst aber die mdl dateien mit z.b. milkshape oder 3dstudio max bearbeiten und mit dem modelviewer angucken. -- |
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002 21.03.2001, 21:03 Mr.9mm |
half life bzw cstrike maps sind aber bsp dateien
weil: ich hab mit Wc eine map gemacht wenn ich die ausprobieren will sagt mir cstrike keine map test.bsp vorhanden! Was muss ich machen damit ich meine map ausprobieren kannn?
visit: http://www.space-links.thx.to
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003 21.03.2001, 21:15 Lorkes |
dafür musst du die map compilen. dazu brauchst du wiederum zoners half-life tools (kurz zhtl) und am besten einen compile controller. findest du alles in der downloadsection von thewall -- |
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004 21.03.2001, 23:41 LoWang2500 |
Also erstens brauchst du dafür nicht die zhlt. Und zweitens hast du die map auch im cs map verzeichnis??? Tschüß -- |
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005 22.03.2001, 08:06 Lorkes |
dein problem ist warscheinlich, dass du die map nur ins /cstrike/maps verzeichnis abgespeichert hast. dann ist sie aber im .rmf format. du musst die map erst compilen. dafür kannst du die standard software benutzen, die worldcraft beigelegt ist, oder aber zoners half-life tools und einen compile controller. ich würde dir qbeaver400 empfehlen. wenn du willst, schick ich dir den ganzen krams per email. sags nur... -- |
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